關於將外觀套用至組件
您可以在組件內的任意層級上將外觀套用至任意元件或幾何。您可以從組件結構內的頂層組件或子組件中選擇元件,然後將組件層級外觀套用至所選元件。您可以展開「模型樹」並從組件的多個子組件中選取元件,然後將外觀套用至所選元件。您也可以從圖形視窗中選取元件,然後將外觀套用至所選元件。
套用至組件中零件的外觀只有在組件層級才可見。開啟零件時,這些外觀不會變更零件層級外觀。
在組件或子組件中,您可以在任意層級上將材質化外觀套用至面組並對材質化外觀進行修改。
在組件中將外觀套用至元件的個別曲面
您可以在組件中的任意層級上將材質化外觀套用至元件的個別曲面
組件 ![](../../../../render/photorender/images/render_standalone-rds.3.029.1.jpg) |
套用至個別曲面的外觀 |
在組件中將外觀套用至元件的實體曲面
您可以從子組件的頂層組件中選取元件的實體曲面。您可以選取立方體的頂部實體曲面,或孔、倒角、倒圓角等的曲面。但是,如果以彩現之後會遺失某些曲面的方式重新定義或修改特徵,則無法重新套用外觀。
在組件中將外觀套用至切削曲面
您可以在組件中選取切削曲面並使用「模型外觀編輯器」(Model Appearance Editor) 套用或修改外觀。
在組件中的任意層級上將外觀套用至任意元件
您可以在組件內的任意層級上將材質化外觀套用至任意元件。您可以使用「模型外觀編輯器」(Model Appearance Editor) 修改套用至個別元件與曲面的外觀。例如,如果您分別選取三個元件並使用「我的外觀」(My Appearances) 調色盤為每個元件單獨套用外觀,您會在「模型」(Model) 調色盤中看到該外觀的三個例證。但是,如果您一次選取組件的三個元件並套用外觀,則您套用的外觀會在「模型」(Model) 調色盤中顯示為單一例證。修改此外觀的同時也會修改所有三個元件的外觀。
清除套用至組件的外觀
您可以使用「外觀庫」(Appearance Gallery) 中的「清除組件外觀」(Clear Assembly Appearances) 選項清除在最頂層組件層級的前後關聯中已套用的所有外觀。會保留套用至個別零件的外觀,這些零件會套用至最頂層組件層級的前後關聯之外。當您在單獨的視窗中開啟這些零件時,零件層級外觀是可見的。例如,如果您將「紅色」作為外觀套用至組件中的零件,並將「綠色」作為外觀套用至組件,則「清除組件外觀」(Clear Assembly Appearances) 選項會清除「綠色」的組件層級外觀。套用至零件的「紅色」外觀會保持不變。