Procedimiento para crear un contacto 3D
1. Con un conjunto de mecanismo abierto, pulse en
. Se abrirá la ficha
Contacto 3D (3D Contact).
2. Seleccione las referencias de contacto en dos piezas. Se puede seleccionar una superficie esférica (spherical), cilíndrica (cylindrical) o plana (planar), o un vértice.
3. Si se selecciona un vértice, escriba un valor para Radio de vértice (Vertex Radius) en el cuadro de R (R).
4. Pulse en Contacto (Contact) para revisar o modificar las propiedades de contacto.
5. Seleccione Usar valores (Use values) o Seleccionar material (Select material) en el cuadro para definir los valores de material para las piezas de contacto:
◦ Usar valores (Use values): permite aceptar los valores por defecto, escribir un nuevo valor o elegir un valor de la lista para cambiar los valores de Coeficiente de Poisson (Poisson's ratio), Módulo de Young (Young's modulus) o Amortiguación (Damping).
◦ Seleccionar material (Select material):
1. Pulse Más (More). Se abrirá el cuadro de diálogo Materiales en la biblioteca (Materials in Library).
2. Seleccione un material de la lista y pulse en las flechas para añadirlo a la lista Materiales en el modelo (Materials in Model).
3. Pulse en Aceptar (OK). Los materiales seleccionados se añadirán a la lista de materiales del panel Contacto (Contact).
4. Seleccione un material de la lista. Se actualizarán los valores del Coeficiente de Poisson (Poisson's ratio), el Módulo de Young (Young's modulus) o la Amortiguación (Damping).
| Es posible seleccionar materiales distintos para cada pieza. |
6. Seleccione Con fricción (With Friction) de la lista de opciones de fricción para crear el contacto 3D con fricción.
7. Introduzca los valores para la fricción estática y cinética.
8. Pulse en
para obtener una vista previa del nuevo contacto y, a continuación, pulse en
para cerrarla.