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Ejemplo: Cuerpo de referencia (Reference Body)
Al crear una secuencia de marcos clave (kfs2), es posible que se desee mover un cuerpo como se define en otro motor cinemático o secuencia de marcos clave (kfs1) y que el resto de los cuerpos se muevan como se define en kfs2.
Por ejemplo, considere una ventanilla que se baja al abrir la puerta de un coche. La referencia a la puerta se encuentra en kfs2, mientras que la del coche es el suelo. La ventana se baja en relación con la puerta en kfs2. El cuerpo de la puerta del coche es Sin especificar (Unspecified) en kfs2. La puerta del coche es Obligatorio (Required) o Deseado (Desired) en kfs1 y se cierra en relación con el coche (suelo).