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Procedimiento para utilizar un tejido para crear un punzonado
Debe haber un tejido incluido en el proyecto para continuar.
1. Pulse en Modelo (Model) > Forma (Form) > Utillaje de tejido (Quilt Form). Se abre la ficha Utillaje de tejido (Quilt Form).
2. Pulse Referencias (References). La ficha Referencias (References) se abre. Seleccione el tejido que se debe utilizar.
3. Para girar la dirección de punzonado , pulse en .
4. Para girar la dirección de espesor de material , pulse en .
5. Pulse en Opciones (Options). Se abrirá la ficha Opciones (Options). Elija una de las opciones siguientes:
Pulse Detalles (Details). Se abre el cuadro de diálogo Conjuntos de superficies (Surface Sets). Seleccione una superficie de tejido para que se excluya del punzón. Pulse en Aceptar (OK).
Pulse en Ocultar geometría original (Hide Original Geometry).
Seleccione una casilla de arista de posición para el redondeo. Introduzca un valor y una posición para el radio.
6. Pulse en .
 
* Si se utiliza un tejido abierto como referencia del utillaje de tejido, es posible que el utillaje falle. En este caso, cierre la ficha, seleccione el tejido, pulse en Editar (Edit) > Girar normal (Flip Normal) e inténtelo de nuevo.