Интерактивное конструирование поверхностей Creo (Style) > Дерево стиля > Выполнение действий с использованием дерева стиля
  
Выполнение действий с использованием дерева стиля
В дереве стиля выберите объект, с которым будет выполняться действие. Щелкните правой кнопкой мыши и выберите нужное действие.
Задать активную плоскость (Set Active Plane): задание активной опорной плоскости для создания и правок геометрии.
 
*Примечание Это действие доступно только для плоскостей, включенных в дерево стиля.
Править определение (Edit Definition) - переопределение геометрии дизайна. Открывает соответствующую вкладку для правки таких объектов, как кривые или поверхности.
Подавить (Suppress) - временное удаление объекта из модели, физически и визуально, пока объект не будет восстановлен.
Восстановить (Resume) - восстановление подавленного объекта в модели.
Решить (Resolve) - разрешение констр. элементов, которые не удалось регенерировать.
Скрыть (Hide) - визуальное удаление выбранных объектов стиля из отображения в графическом окне.
Показать скрытые (Unhide) - отображение скрытых объектов стиля.
Изолировать (Isolate) - скрыть отображение всех объектов стиля в текущем констр. элементе за исключением выбранных объектов.
Увеличить до выбранного (Zoom to selected) - увеличение масштаба до выбранного объекта, чтобы его было легче рассмотреть.
Преобразовать (Convert): преобразование кривых из одного типа в другой.
Отсоединить (Unlink) - разрыв связей между объектами дизайна и всеми их дополнительными привязками. Дополнительные привязки для поверхностей включают внутренние кривые и соединения. Дополнительные привязки для кривых включают мягкие точки.
Удалить (Delete) - удаление выбранных объектов.
Подсветить родителя (Highlight Parents): выделение цветом родителей выбранного объекта. Родителем называется объект, который используется для определения другого объекта. Например, граничные кривые, которые используются, чтобы создать поверхность, являются ее родителями. Несколько родителей могут создавать объект. При выборе команды Подсветить родителя (Highlight Parents) будут выделены цветом объекты, к которым привязаны выбранные объекты.
Подсветить потомка (Highlight Children): выделение цветом потомков выбранных объектов. Потомком называется объект, который имеет привязки к другому объекту. Например, поверхность является потомком граничных кривых, которые были использованы для ее создания.
Переименовать (Rename) - переименование выбранного объекта.
Информация об объекте (Entity Information) - отображение сведений о выбранных объектах стиля в информационном окне.
Также откроется мини-панель инструментов с отображением команд, относящихся к контексту.