Объединение узлов двух поверхностей
Перед началом убедитесь, что у родительской поверхности есть узлы.
1. Щелкните
Стиль (Style) >
Править поверхность (Surface Edit). Откроется вкладка
Править поверхность (Surface Edit).
2. Щелкните Опции (Options) и установите флажок Расширенные опции (Advanced Options). Функции для работы с узлами будут включены.
3. Выберите дочернюю поверхность для выравнивания. Убедитесь, что управляющая сетка отображается.
4. Щелкните правой кнопкой мыши границу сетки между дочерней и родительской поверхностями и выберите команду Выровнять (Align) в контекстном меню.
| Примечание Команды Выровнять (Align) доступны только тогда, когда выбрано ограничение границы сетки Не сохранять (Preserve None). |
5. Щелкните вкладку Выровнять (Align), щелкните коллектор поверхности Соседний (Neighbor) и выберите кромку родительской поверхности, по которой следует выровнять дочернюю поверхность. Непрерывность поверхности выбирается в поле Ограничение (Constraint) в соответствии с выбранным типом выравнивания.
6. Чтобы ограничить операцию выравнивания частью кривой, выполните одно из следующих действий.
◦ Перетащите маркеры перемещения в графическом окне.
| Примечание Нажмите клавишу SHIFT и не отпускайте ее при перетаскивании, чтобы маркеры перемещения были захвачены привязкой. |
◦ Нажмите Подробно (Details). В открывшемся диалоговом окне Цепочка (Chain) щелкните вкладку Опции (Options). Введите значение для начала или конца кривой и нажмите кнопку ОК.
7. Чтобы указать дочернюю поверхность, щелкните коллектор поверхности Сторона (Side) и выберите поверхность.
8. Чтобы изменить уровень непрерывности, выберите новое ограничение в поле Ограничение (Constraint).
9. В разделе Совпадение узлов (Knots Matching) установите флажок Объединить соседние узлы (Merge Neighbor Knots). Узлы будут выровнены.
| Примечание Можно щелкнуть Стиль (Style) > Узлы (Knots), чтобы открыть инструмент анализа Узлы (Knots) и отобразить родительские узлы поверхности. |
10. Щелкните
.