Правка формы поверхности посредством перемещения узлов
1. Щелкните
Стиль (Style) >
Править поверхность (Surface Edit). Откроется вкладка
Править поверхность (Surface Edit).
2. Щелкните Опции (Options).
3. Установите флажок
Расширенные опции (Advanced Options). Значок
![](../../surfacing/style/images/ff_dse_show_knots.png)
появится на вкладке
Править поверхность (Surface Edit).
4. Щелкните значок
![](../../surfacing/style/images/ff_dse_show_knots.png)
. Узлы будут отображены.
5. Для настройки числа узлов выполните одну из следующих операций.
◦ Измените значения в полях Макс. строк (Max Rows) и Столбцы (Columns), чтобы создать равноудаленные узлы.
◦ Щелкните правой кнопкой мыши поверхность и выберите в контекстном меню команды Добавить строку (Add Row) или Добавить столбец (Add Column), чтобы добавить узел в выбранное расположение.
◦ Щелкните правой кнопкой мыши узел и выберите в контекстном меню команду Удалить строку (Remove Row) или Удалить столбец (Remove Column).
| Примечание Можно также деактивировать узел, не удаляя его. Выполните одну из следующих операций. • Выберите узел. • Щелкните узел правой кнопкой и выберите в контекстном меню команду Деактивировать (Deactivate). Примечание Деактивированный узел отображается зеленым цветом. |
6. Установите указатель мыши на подлежащем удалению узле.
7. Удерживая нажатыми клавиши ALT+SHIFT, перетащите узел в новое расположение.
8. Щелкните значок
![](../../surfacing/style/images/cl_ok.png)
.