Интерактивное конструирование поверхностей Creo (Style) > Соединения > Соединения поверхностей > Сведения о пользовательском интерфейсе "Соединение поверхностей"
  
Сведения о пользовательском интерфейсе "Соединение поверхностей"
Вкладка Соединение поверхностей (Surface Connection) содержит команды, вкладки, символы соединения и контекстные меню. Щелкните Стиль (Style) > Соединение поверхностей (Surface Connection), чтобы открыть вкладку Соединение поверхностей (Surface Connection).
Команды
: отображение привязок соединения поверхностей.
Флажок Показать выбранное (Show Selected): отображение соединений только для выбранных соседних поверхностей.
: отображение соединений, которые могут быть преобразованы в соединения Уклон (Draft).
Вкладки
Привязки (References)
Коллектор Поверхности (Surfaces): отображение набора поверхностей, предназначенных для связывания.
Символы соединения
Символ соединения показывает тип соединения, родительскую поверхность и дочернюю поверхность. Соединения поверхностей представлены следующими символами:
Символ
Описание
G0 - положение (G0 - Position)
Пунктирная линия с окружностью в середине
G1 - касание (G1 - Tangent)
Стрелка с окружностью в середине. Указывает из родительского элемента на дочерний элемент
G2 - кривизна (G2 - Curvature)
Стрелка из двух линий с окружностью в середине. Указывает из родительского элемента на дочерний элемент
G3 - ускорение (G3 - Acceleration)
Стрелка из трех линий с окружностью в середине. Указывает из родительского элемента на дочерний элемент
Нормаль (Normal)
Стрелка, которая направлена от связанной границы, но не пересекает границу
Уклон (Draft).
Пунктирная стрелка, которая указывает от связанной границы, но не пересекает границу
Контекстные меню
Если навести указатель мыши на символ соединения и щелкнуть правой кнопкой мыши, будут доступны следующие команды выбора и соединения:
Для доступа к командам контекстного меню щелкните правой кнопкой символ соединения, когда открыта вкладка Соединение поверхностей (Surface Connection).
G0 - положение (G0 - Position)
G1 - касание (G1 - Tangent)
G2 - кривизна (G2 - Curvature)
G3 - ускорение (G3 - Acceleration)
Нормаль (Normal)
Развернуть направление (Flip Direction) - для вытянутой поверхности, имеющей граничную кривую, точки которой и касательные в конечных точках лежат в одной плоскости, доступен тип "Нормальное соединение" (Normal connection). Для этих нормальных соединений действие Развернуть направление (Flip Direction) разворачивает направление нормали соединения в другую сторону от кривой, поэтому вытянутая поверхность разворачивается в другую сторону от граничной кривой.
Уклон (Draft).
Чтобы получить доступ к командам контекстного меню, щелкните графическое окно правой кнопкой мыши.
Очистить (Clear): очистка текущего выбранного коллектора.
Кривая (Curve) - открывает вкладку Кривая (Curve).
Поверхность (Surface) - открывает вкладку Поверхность (Surface).
Править определение (Edit Definition) - открывает соответствующую вкладку: Править кривую (Curve Edit) или Править поверхность (Surface Edit).
Стандартная ориентация (Standard Orientation)- отображает модель в стандартной ориентации.
Ориентация активной плоскости (Active Plane Orientation)
Задать активную плоскость (Set Active Plane)
Показать все виды (Show All Views)
Показать только (Show Only) - скрывает отображение всех объектов стиля, за исключением выбранных.
Показать все (Show All) - отображает все скрытые ранее констр. элементы или объекты стиля.