Рекомендации по созданию пружин
Перед началом процесса создания пружины не забывайте о следующих моментах:
• Пружина присоединяется хотя бы к одной точке модели. Если перед добавлением пружины нужно создать дополнительные точки, для этого можно воспользоваться функциональными возможностями создания опорных точек. Дополнительные сведения о создании точек этим способом см. в разделе
Опорная точка. Можно также щелкнуть вершину, чтобы использовать ее как точку.
• Пружина может играть роль ограничения в модели, и в некоторых случаях другие ограничения могут не понадобиться. Но не забывайте, что, хотя использование пружины может привести к удалению степеней свободы в одном направлении, оно может разрешить свободное движение в других направлениях.
• Если планируется поместить пружины в оболочечную модель, см. раздел
Объекты и идеализации модели, чтобы узнать, как в
Creo Simulate обрабатываются идеализации, применяемые к точке.