Mechanism Design и Mechanism Dynamics > Mechanism Design > Создание модели для конструирования механизма > Кулачки > Сведения о кривых для кулачковых соединений
  
Сведения о кривых для кулачковых соединений
Для формирования кулачка можно выбрать плоскую базовую кривую или кромку тела. Предполагается, что направление вытягивания для кулачка, созданного из кривой, простирается бесконечно в направлении нормали к плоскости кривой.
Если выбранная кривая или вершина, система предлагает выбрать точку, вершину, сплошную плоскую поверхность или базовую плоскость на том же теле для задания рабочей плоскости для кулачка. Выбранная точка не должна быть коллинеарной выбранной линии. Нормаль кулачка помещается в рабочую плоскость, глубина кулачка создается перпендикулярно этой рабочей плоскости. Нормаль кулачка определяет сторону взаимодействия кулачка, на которой происходит взаимодействие кулачка, если оно разрешено ограничениями сборки.
В следующем примере показана базовая кривая, используемая в качестве кулачка. При выборе прямолинейной кромки или базовой кривой необходимо выбрать плоскость или точку для задания рабочей плоскости. Пурпурная стрелка, показывающая направление нормали кулачка, лежит в рабочей плоскости. Направление вытягивания кулачка продлевается бесконечно в плоскости, перпендикулярной рабочей плоскости.
 
*Примечание Можно выбрать прямолинейную кривую или кромку только для одного из двух кулачков.
1. Кулачок 1
2. Нормаль кулачка 1
3. Кулачок 2
4. Нормаль кулачка 2
5. Рабочая плоскость
6. Плоскость выдавливания кулачка 2