Mechanism Design и Mechanism Dynamics > Mechanism Design > Создание модели для конструирования механизма > Тела > Переопределение компонента как тела основания
  
Переопределение компонента как тела основания
1. Щелкните компонент массива правой кнопкой мыши в дереве модели и выберите в контекстном меню пункт . Откроется вкладка Размещение компонента (Component Placement).
2. На вкладке Размещение (Placement) щелкайте имена наборов ограничений, а затем щелкайте правой кнопкой мыши и выбирайте в контекстном меню пункт Удалить (Delete) до тех пор, пока все наборы ограничений не будут удалены.
3. Выбирают Определенный пользователем (User Defined) из списка предопределенных наборов.
4. Выбирают По умолчанию (Default) из списка типов ограничений.
5. Щелкните , чтобы принять констр. элемент.
6. На ленте щелкните вкладку Механизм (Mechanism). Компонент появляется в папке СОСТАВ ТЕЛА (BODY CONTENTS) как Основание (Ground).
 
*Примечание Если механизм был создан до появления версии Prо/ENGINEER 2001, определения тела основания могут пропасть, и его придется переопределить.