Design Animation > Конструкторская анимация > Создание анимации > Создание последовательностей ключевых кадров > Пример: тело привязки
  
Пример: тело привязки
При создании последовательности ключевых кадров (kfs2) может потребоваться, чтобы одно тело перемещалось согласно определениям другого сервопривода или последовательности ключевых кадров (kfs1), в то время как другие тела будут перемещаться согласно определениям в kfs2.
Рассмотрим окно, которое опускается при открытии двери машины. Дверь используется в kfs2 как привязка, хотя машина является основанием. Окно опускается относительно двери в kfs2. Дверь машины имеет статус Не указано (Unspecified) в kfs2. Дверь машины имеет статус Требуемый (Required) или Желаемое (Desired) в kfs1 и закрывается относительно машины (основания).