Design Animation > Конструкторская анимация > Создание анимации > Определение событий > Определение события
  
Определение события
Используйте события в качестве маркеров на шкале времени, чтобы упорядочить временные соотношения компонентов анимации. Событие по умолчанию Start указывает время в начале анимации. Событие по умолчанию всегда появляется на шкале времени. Выполните следующие шаги для определения других событий:
1. Щелкните Событие (Event). Откроется диалоговое окно Определение события (Event Definition).
2. Введите имя для события или примите имя по умолчанию.
3. Введите время и выберите ссылочное событие из списка После (After). Новое событие начнется по истечении указанного времени после ссылочного события. Вводимое время может быть отрицательным относительно выбранного события, но оно не может иметь место до начала анимации.
4. Нажмите кнопку OK. Символ события с именем нового события появится на шкале времени анимации. Если событие используется как ссылка на существующий компонент шкалы времени, то исходное событие соединяется с новым событием пунктирной линией.