Design Animation > Конструкторская анимация > Создание анимации > Настройка снимка анимации
  
Настройка снимка анимации
После создания анимации следуйте данной процедуре, чтобы определить, каким образом будут перемещаться элементы снимка анимации.
1. Проверьте определения тела.
a. Щелкните Определение тела (Body Definition). Откроется диалоговое окно Тела (Bodies).
b. При работе со стандартной сборкой необходимо определить тела, чтобы обеспечить ее перемещение в нужном направлении. Выберите Одна деталь в теле (One Part per Body), а затем выберите тело и назначьте соответствующую группу каждой детали. Поскольку функция Одна деталь в теле (One Part per Body) очистит тело основания от деталей, не забудьте править тело основания и переназначить детали основания для нее.
c. При работе со сборкой модуля "Конструирование механизма" (Mechanism Design) тела должны быть уже определены. Щелкните каждое тело и просмотрите назначения тел, чтобы убедиться в их правильности.
d. Если планируется использовать файл воспроизведения механизма в качестве основы для анимации, не забудьте выполнить его перед настройкой анимации.
2. Определите компоненты анимации.
Щелкните значок Последовательность ключевых кадров (Key Frame Sequence) для создания последовательностей ключевых кадров и определения общего перемещения.
Щелкните Двигать компоненты (Drag Components), чтобы вручную перетащить тела в определенные позиции, а затем сделайте снимки. Ключевые кадры будут автоматически интерполированы для создания плавной анимации.
Щелкните Сервоприводы (Servo Motors), чтобы определить сервоприводы и создать определенное перемещение между телами, соединенными осями движения, или между другими геометрическими объектами.
3. Добавьте блокировку тела, события или статус соединения на шкалу времени.
Щелкните Закрепить тела (Lock Bodies), чтобы определить позицию группы тел относительно друг друга для определенного сегмента анимации.
Чтобы упростить сборку или разборку модели при работе с последовательностями ключевых кадров, щелкните Двигать компоненты (Drag Components), чтобы изменить статус соединения выбранных тел, а затем перетащите тела в новые позиции и сделайте снимки.
Компоненты, появляющиеся на временной шкале, являются основой анимации. Можно править длительность и приращения временной шкалы, длительность сервопривода или последовательности ключевых кадров, а также относительное время всех компонентов на временной шкале. Щелкните значок Выбранные (Selected) для правки или добавления выбранных сервоприводов и последовательностей ключевых кадров.
Для правки сервоприводов щелкните значок Статус соединения (Connection Status).
Для определения последовательности событий щелкните значок Событие (Event).
4. Щелкните значок , чтобы запустить анимацию.