Создание повернутого твердого тела
У повернутого констр. элемента должна быть ось вращения. Создайте ось вращения, нарисовав осевую линию с повернутым сечением или выбрав имеющуюся линейную геометрию.
1. Щелкните
Модель (Model) >
Вращать (Revolve). Открывается вкладка
Вращать (Revolve).
2. Выберите эскиз или создайте его: откройте вкладку
Размещение (Placement), щелкните
Задать (Define), нарисуйте сечение, при необходимости щелкните
Эскиз (Sketch) >
Осевая линия (Centerline) в группе опорных элементов для создания осевой линии геометрии и нажмите кнопку
ОК.
| Примечание Можно также сначала выбрать эскиз либо опорную плоскость или плоскую поверхность, а затем щелкнуть Модель (Model) > Вращать (Revolve). |
3. Если нарисованное сечение не содержит осевую линию, щелкните коллектор
и выберите линейную привязку для использования в качестве оси вращения.
4. Выберите опцию угла в меню:
◦ Переменная (Variable). Введите значение угла.
◦ Симметричный (Symmetric). Введите значение угла.
◦ До выбранной (To Selected). Выберите опорную точку, вершину, плоскость или поверхность в качестве привязки.
| Примечание Стоп-плоскость или -поверхность должна содержать ось вращения. |
5. Чтобы развернуть направление создания констр. элемента относительно плоскости эскиза, щелкните
.
6. Чтобы создать двусторонний констр. элемент, выполните одно из следующих действий для определения глубины второй стороны плоскости эскиза.
◦ Щелкните вкладку Опции (Options) и выберите опцию глубины для параметра Сторона 2 (Side 2).
◦ Щелкните правой кнопкой мыши маркер перемещения, выберите Другая сторона (Other Side), а затем выберите опцию глубины.
◦ Щелкните правой кнопкой мыши графическое окно и выберите Сторона 2 (Side 2).
7. Щелкните
.