Моделирование деталей > Инженерные констр. элементы > Автоскругление > Рекомендации по созданию констр. элемента автоскругления
  
Рекомендации по созданию констр. элемента автоскругления
При создании констр. элемента автоскругления обратите внимание на приведенные ниже правила.
Выпуклые кромки в модели скругляются в первую очередь. Однако кромки, примыкающие к узким поверхностям, не скругляются.
Узкие пары цепей с одинаковой выпуклостью не скругляются.
Узкие пары цепей с разной выпуклостью скругляются как разные компоненты автоскругления.
Короткие цепи скругляются только в том случае, если их скругление не влияет на скругление соседних цепей.
Кромки, имеющие общую вершину с цепью, которая не может быть скруглена, не скругляются, поскольку скругление одной из таких кромок может создать проблемы при скруглении остальных кромок.
Для исключения кромок из констр. элемента автоскругления их нужно выбрать в графическом окне или в диалоговом окне Устранение ошибок (Troubleshooter). При выборе кромок для исключения также можно использовать инструмент поиска.
Кромки или цепочку кромок можно исключить из констр. элемента автоскругления. Констр. элемент автоскругления не сбивается даже в том случае, если исключенные кромки исчезают из модели вследствие изменений модели. Однако эти кромки остаются исключенными, если дальнейшие изменения модели приведут к повторному появлению исчезнувших кромок.
Из констр. элемента автоскругления можно исключить несколько цепочек кромок. Цепочки кромок могут быть обычными или адаптивными.
Констр. элемент автоскругления сбивается в том случае, если не может создать геометрии.
Нельзя создать шаблон констр. элемента автоскругления.
Элемент Воспроизведение построения модели (Model Player) (Инструменты (Tools) > Воспроизведение построения модели (Model Player)) перемещается вперед и назад по компонентам автоскругления, но не регенерирует элемент автоскругления, если только не выбрать параметр Регенерировать констр. элементы (Regenerate features). ы (Regenerate features) ) констр. элемент Воспроизведение построения модели (Model Player) ) регенерирует констр. элемент автоскругления, но не перемещается вперед и назад по ARM.