Моделирование деталей > Инженерные констр. элементы > Решетка > Добавление решетки
  
Добавление решетки
1. Щелкните Проектирование (Engineering) > Решетка (Lattice). Откроется вкладка Решетка (Lattice).
2. Чтобы выбрать тип решетки, щелкните Тип решетки (Lattice Type) и выберите 3D или 2.5D.
3. Чтобы определить направление, с которым выравнивается ось Z ячейки, выберите Направление X (X Direction) или Направление Y (Y Direction).
4. Чтобы выбрать, как ячейки решетки будут распространяться во внутренних объемах, выберите в списке распространения один из следующих вариантов.
Чтобы добавлять ячейки решетки одну за другой в виде прямых линий и слоев, щелкните Обычный (Regular).
Чтобы добавлять ячейки решетки в виде кругового шаблона, щелкните Квазирадиальный (Quasi-radial) и введите Число базовых ячеек (Base Cell Number).
Чтобы добавлять ячейки решетки в виде шевронной структуры, щелкните Шевронный (Herringbone).
 
*Примечание Для распространения шевронных ячеек требуется ненулевой угол наклона.
5. Чтобы переключить представление решетки, выберите в списке представлений представление Упрощенное (Simplified), Полная геометрия (Full Geometry) или Гомогенизированный (Homogenized).
Представление полной геометрии требует большего количества ресурсов и может привести к замедлению работы системы, особенно когда решетка содержит большое число ячеек решетки.
6. Чтобы задать размер решетки, введите значение в поле масштаба и нажмите клавишу Enter. Это значение относительно текущего размера ячейки.
7. Щелкните Привязки (References). Откроется вкладка Привязки (References).
8. Выберите один из следующих вариантов.
Чтобы преобразовать твердотельную деталь в решетку, щелкните Преобразовать твердые тела (Convert Solid) и на вкладке Привязки (References) настройте следующие параметры.
Чтобы исключить оболочку из решетки, снимите флажок Сохранить оболочку (Keep Shell).
Чтобы включить оболочку детали в решетку, установите флажок Сохранить оболочку (Keep Shell) и настройте следующие параметры.
1. Задайте Толщину (Thickness) оболочки.
2. Выберите Сторона оболочки (Shell Side).
3. В разделе Исключенные поверхности оболочки (Excluded Shell Surfaces) выберите поверхности для исключения из решетки.
Чтобы добавить внутреннюю решетку без преобразования твердотельной детали в решетку, снимите флажок Преобразовать в твердое тело (Convert Solid) и настройте следующие параметры.
1. Чтобы задать границы распространения решетки, щелкните Граничные поверхности (Bounding Surfaces), удерживайте нажатой клавишу CTRL и выберите поверхности, которые будут ограничивать распространение решетки. Можно щелкнуть Подробно (Details), чтобы открыть диалоговое окно Наборы поверхностей (Surface Sets).
 
*Примечание Если выбрано преобразование твердого тела, выбрать граничные поверхности нельзя.
2. Чтобы игнорировать промежутки в поверхности, выберите Открытые области сегмента (Patch Open Areas).
9. Чтобы изменить расположение по умолчанию первой ячейки решетки, щелкните поле Первое расположение ячейки (First Cell Location) и в графическом окне щелкните систему координат.
10. Для обоих типов решетки (3D и 2.5D) определите структуру ячеек на вкладке Ячейка (Cell).
11. Для типа решетки 3D определите структуру балок на вкладке Балка (Beam).
12. Щелкните .