Моделирование деталей > Правка констр. элементов > Перемещение > Перемещение геометрии
  
Перемещение геометрии
1. Задайте фильтр Геометрия (Geometry).
2. Выберите следующую геометрию:
Опорные плоскости
Опорные точки
Базовые оси
Базовые системы координат
Опорные кривые:
Составные поверхности или поверхности
3. Щелкните Модель (Model) > Копировать (Copy). Выбранная геометрия будет скопирована в буфер обмена.
4. Щелкните Модель (Model) > Специальная вставка (Paste Special). Откроется диалоговое окно Специальная вставка (Paste Special).
5. Установите флажок Применить перемещение/вращение к копиям (Apply move/rotate transformations to copies).
6. Нажмите кнопку OK. Откроется вкладка Переместить (Move).
7. Для перемещения объекта щелкните значок , для вращения - значок .
8. Выберите привязку для направления:
базовую ось;
линейную кромку;
плоскость или плоскую поверхность;
прямолинейную кривую;
опорную плоскость;
ось базовой системы координат.
 
*Примечание В случае перемещения привязка направления будет перпендикулярна к направлению перемещения при указании плоскости или плоской поверхности в качестве привязки направления. При выборе кромки, кривой или оси привязка направления будет параллельна выбранной кромке, кривой или оси. В случае вращения привязкой направления обычно становится ось или прямая кромка, относительно которой перемещаемый объект вращается.
9. Переместить выбранный объект можно следующим образом:
В графическом окне, используя маркер перемещения, вручную переместите или поверните перемещаемый объект на требуемое расстояние.
На вкладке Переместить (Move) введите величину расстояния или угла в поле значения или выберите одно из значений из списка недавно использованных.
10. Если нужно создать дополнительные преобразования перемещения или вращения, см. раздел Создание нескольких перемещений. В противном случае щелкните значок , чтобы завершить перемещение констр. элемента.