Моделирование деталей > Изменение детали > Подавление, удаление и восстановление констр. элементов > Подавление и удаление констр. элементов
  
Подавление и удаление констр. элементов
Удалять и подавлять констр. элементы можно с помощью команд Удалить (Delete) и Подавить (Suppress) на вкладке Модель (Model) или в контекстном меню. При щелчке стрелки рядом с командой Удалить (Delete) на вкладке Модель (Model) становятся доступными дополнительные команды удаления и подавления.
Удаление и подавление констр. элементов
1. Выберите констр. элемент в дереве модели или в графической области.
2. Выполните одно из следующих действий.
Щелкните правой кнопкой мыши и выберите команду Удалить (Delete) или Подавить (Suppress). Выбранный констр. элемент и его потомки подсвечиваются в дереве модели, и открывается окно сообщения Подавить (Suppress) или Удалить (Delete). Перейдите к шагу 3.
Щелкните Модель (Model) > Удалить (Delete) или Модель (Model) > Операции (Operations) > Подавить (Suppress). В зависимости от выбранной команды появятся три дополнительных команды (Удалить (Delete) или Подавить (Suppress)). Выберите одну из следующих команд.
Удалить (Delete) или Подавить (Suppress) - удаляет или подавляет выбранные констр. элементы и все их потомки. Выбранный констр. элемент и его потомки подсвечиваются в дереве модели, и открывается окно сообщения Подавить (Suppress) или Удалить (Delete). Перейдите к шагу 3.
Удалить до конца модели (Delete to End of Model) или Подавить до конца модели (Suppress to End of Model) — удаляет или подавляет выбранные констр. элементы и все последующие констр. элементы.
Удалить несвязанные объекты (Delete Unrelated Items) или Подавить несвязанные объекты (Suppress Unrelated Items) — удаляет или подавляет все элементы, кроме выбранных констр. элементов и их родителей.
 
*Примечание Чтобы отменить команды, описанные в шаге 2, щелкните значок .
3. Нажмите кнопку OK, чтобы подавить или удалить констр. элемент и всех его потомков, или нажмите кнопку Опции (Options) (если доступна), чтобы открыть диалоговое окно Управление потомками (Children Handling).
4. В диалоговом окне Управление потомками (Children Handling) выберите один из объектов и щелкните правой кнопкой мыши. В зависимости от выбранного объекта и команды (удаление или подавление) будут доступны некоторые из следующих команд. Эти команды также доступны в меню Статус (Status), Править (Edit) и Информация (Info) в диалоговом окне Управление потомками (Children Handling).
 
В диалоговом окне Управление потомками (Children Handling) можно выбрать несколько объектов, однако в этом случае будут доступны только команды Подавить (Suppress) и Отложить (Suspend) либо Удалить (Delete) и Отложить (Suspend).
Если у констр. элемента имеются внешние потомки, в разделе Потомки (Children) появятся пункты Локальные (Local) и Внешние (External). При выборе объекта в этом диалоговом окне выделяется либо Локальный (Local), либо Внешний (External).
Удалить (Delete) — удаляет выбранный констр. элемент.
Подавить (Suppress) — подавляет выбранного потомка.
Отложить (Suspend) — откладывает действие для выбранного потомка. Констр. элемент сохраняется до регенерации детали. Необходимо определить способ обработки констр. элемента.
Фиксировать (Freeze) (только в режиме сборки) — сохраняет выбранный констр. элемент в текущем расположении. Эта функция доступна только для компонентов.
Править привязки (Edit References): правка привязок выбранного констр. элемента. Откроется диалоговое окно Править привязки (Edit References).
Переопределить (Redefine) — переопределяет выбранный констр. элемент. В случае переопределения объекта появится соответствующая панель инструментов или диалоговое окно констр. элемента.
Показать привязки (Show References) — отображает привязки, от которых зависит констр. элемент потомка. Появится меню ПОКАЗ ПРИВЯЗ (SHOW REF). С его помощью можно просмотреть идентификатор привязки и подсветить геометрию привязки для каждой привязки подсвеченного потомка с помощью кнопок Следующий (Next) и Предыдущий (Previous).
Информация (Info) — характеристика выбранного констр. элемента по следующим показателям: Констр. элемент (Feature), Модель (Model), Родитель/Потомок (Parent/Child) и Просмотр привязок (Reference Viewer).
 
*Примечание Если создается констр. элемент детали и его размер связывается с другой деталью сборки, такая деталь становится внешним родителем. Если затем внешний родитель будет подавлен, все зависимые потомки будут подсвечены синим цветом и появится меню ВНЕШН. ПОТОМКИ (EXTCHILD). Это меню позволяет прервать подавление констр. элемента или отложить всех внешних потомков.
5. Для каждого объекта следует выбрать действие, которое необходимо выполнить, или принять статус по умолчанию.
6. Нажмите кнопку OK.