Моделирование деталей > Изменение детали > Динамическая правка > Динамическая правка констр. элемента
  
Динамическая правка констр. элемента
1. После открытия регенерированной детали выполните одно из указанных ниже действий.
Щелкните Модель (Model) > Регенерировать (Regenerate) > Авторегенерация (Auto Regenerate). В графическом окне или в дереве модели щелкните правой кнопкой один или несколько конструкторских элементов и выберите Править (Edit) в контекстном меню.
В графическом окне или в дереве модели щелкните правой кнопкой один или несколько конструкторских элементов и выберите Править (Edit) в контекстном меню. Находясь в режиме правки, щелкните правой кнопкой мыши в графическом окне и выберите пункт Авторегенерация (Auto Regenerate) из контекстного меню.
Все исправляемые размеры, эскизы и маркеры перемещения отобразятся на модели.
2. Чтобы показать или скрыть указатели для перетаскивания, щелкните правой кнопкой мыши в графическом окне и выберите пункт Показать указатели для перетаскивания (Display Draggers).
3. Чтобы показать или скрыть размеры, щелкните правой кнопкой мыши в графическом окне и выберите пункт Показать размеры (Display Dimensions).
4. Чтобы показать или скрыть размеры эскиза, щелкните правой кнопкой мыши в графическом окне и выберите Показать размеры эскиза (Display Sketch Dimensions).
5. Внесите изменения одним из указанных ниже способов.
Перетащите маркер перемещения.
Дважды щелкните размер, введите новое значение и нажмите клавишу ВВОД.
После окончания изменений модель будет регенерирована.
 
*Примечание а окажется неудачной, сам констр. элемент сохранит геометрию последней успешной регенерации. Размеры и маркеры неудачного констр. элемента появятся в графическом окне, чтобы можно было продолжить правку.
6. Чтобы остановить динамическую правку, выберите другой инструмент или констр. элемент либо щелкните в графическом окне.