Моделирование деталей > Пользовательские элементы и группы > Создание пользовательского элемента > Создание пользовательского элемента (основного)
  
Создание пользовательского элемента (основного)
Некоторые элементы необходимо определить перед созданием пользовательского элемента. Остальные же элементы - необязательны, и могут быть заданы во время создания или изменения пользовательского элемента.
1. Щелкните Инструменты (Tools) > Библиотека ЭлП (UDF Library). Появится меню ЭлП (UDF) с указанными ниже командами.
Создать (Create) - добавление нового пользовательского элемента в библиотеку ЭлП.
Изменить (Modify) - изменение существующего пользовательского элемента. Если существует исходная деталь, система отобразит пользовательский элемент в отдельном окне. Данная команда недоступна в режиме сборки.
Список (List) - перечисление всех файлов пользовательских элементов в текущей папке.
БД (Dbms) - выполнение функций управления базой данных для текущего пользовательского элемента.
Интегрировать (Integrate) - разрешение различий между исходным и целевым пользовательскими элементами.
2. Щелкните Создать (Create).
3. В области сообщения графического окна введите имя нового пользовательского элемента и щелкните значок . Появится меню ОПЦИИ ЭлП (UDF OPTIONS).
4. Выберите одну из указанных ниже команд меню ОПЦИИ ЭлП (UDF OPTIONS).
Автономный (Stand Alone) - копирование всей требуемой информации в пользовательский элемент.
Подчиненный (Subordinate) - копирование большей части информации из исходной детали во время выполнения.
 
В отличие от подчиненного пользовательского элемента, автономный элемент не может обладать сборкой в качестве ссылочной модели.
Пользовательские элементы "Пробивка" (Punch) и "Вырубка" (Notch) листовых деталей не могут быть подчиненными.
5. Щелкните Готово (Done). Откроется диалоговое окно ЭлП (UDF) <имя пользовательского элемента> Автономный (Standalone) или ЭлП (UDF) <имя пользовательского элемента> Подчиненный (Subordinate), в котором будут перечислены указанные ниже элементы. Обратите внимание, что пункт Констр. элементы (Features) выбран по умолчанию.
Констр. элементы (Features) - выбор элементов для включения в пользовательский элемент.
Подсказки Прив (Ref Prompts) - подсказки для указания размещения привязок. Система выведет эти запросы, чтобы указать, куда разместить пользовательский элемент.
Перем Объекты (Var Elements) - элементы, которые потребуется переопределить при размещении пользовательского констр. элемента в деталь.
Перем. размеры (Var Dims) (необязательно) - выбор размеров, которые требуется изменить при размещении пользовательского элемента в деталь и ввод подсказок для них.
Перем параметры (Var Parameters) (необязательно) - выбор параметров, которые требуется изменить при размещении пользовательского элемента в деталь.
Подсказки Разм (если определен пункт "Перем Размеры" [Var Dims]) - выбор размеров, подсказки которых требуется изменить, и ввод новых подсказок.
Значения разм. (Dim Values) (необязательно) - выбор размера, принадлежащего пользовательскому элементу, и ввод нового значения.
Таблица семейства (Family Table) (необязательно) - создание экземпляров таблицы семейства для пользовательского элемента.
Единицы измерения (Units) (необязательно) - изменение единиц измерения.
Внешн Символы (Ext Symbols) (необязательно) - включения внешних размеров и параметров в пользовательский элемент.
 
*Примечание Появятся меню ЭЛЕМЕНТЫ ЭлП (UDF FEATS) и ВЫБРАТЬ ЭЛЕМ (SELECT FEAT). Команды Добавить (Add) и Выбрать (Select) будут выбраны по умолчанию.
6. ов, чтобы добавить их в пользовательский констр. элемент.
7. Выберите пункт ГОТОВО (DONE) в меню ВЫБРАТЬ КОНСТР. ЭЛ. (SELECT FEAT) и пункт Готово/Возврат (Done/Return) в меню ПОЛЬЗ. КОНСТР. ЭЛЕМЕНТЫ (UDF FEATS).
8. Введите или выберите подсказки по умолчанию для привязок, используемых выбранными констр. элементами. Каждая привязка подсвечивается при попытке ввести или принять подсказку по умолчанию. Например, если ввести bottom surface для подсвеченной поверхности, то при размещении пользовательского элемента появится подсказка Select the bottom surface.
При указании подсказки для привязки размещения, используемой несколькими элементами в пользовательском констр. элементе, укажите для нее одну или несколько подсказок.
Одиночная (Single) - одна подсказка для привязки, используемой несколькими констр. элементами. При размещении пользовательского констр. элементам в группе, использующим одну и ту же привязку.
Множественный (Multiple) - отдельная подсказка для каждого констр. элемента, использующего данную привязку. При выборе варианта Множественный (Multiple) каждый констр. элемент, использующий данную привязку, будет подсвечен, так что можно будет ввести различные подсказки для каждого из них.
Появятся меню ИЗМ ПОДСКАЗКУ (MOD PROMPT)ОПР ПОДСКАЗКУ (SET PROMPT).
9. Чтобы принять введенные подсказки, выберите в меню ОПР ПОДСКАЗКУ (SET PROMPT) пункт Готово/Возврат (Done/Return).
Для внесения изменений до установки подсказок используйте пункты Следующий (Next) и Предыдущий (Previous) в меню ИЗМ ПОДСКАЗКУ (MOD PRMPT), чтобы выбрать подсказки, которые требуется изменить.
 
*Примечание Чтобы заменить отдельную подсказку (указанную для привязки размещения) на несколько подсказок, найдите ее, щелкните Множественный (Multiple) и введите подсказку для каждого констр. элемента.
10. Когда все требуемые пользовательские элементы определены, можно нажать кнопку ОК в диалоговом окне ЭлП (UDF), чтобы создать эти элементы или продолжить определение дополнительных элементов, а затем нажмите кнопку ОК.