Создание пользовательской поверхностной резьбы
Пользовательская поверхностная резьба — это резьба, сохраненная как группа. Можно создавать пользовательские резьбы для нормальных и профильных поверхностей. Чтобы создать пользовательскую поверхностную резьбу, создайте пользовательский констр. элемент и сохраните его в пользовательской папке. Папка пользовательских поверхностных резьб по умолчанию <loadpoint>/intudfs/threads содержит предопределенные внешние и внутренние пользовательские поверхностные резьбы.
• Чтобы разрешить создание поверхностных резьб как пользовательских элементов, установите опцию файла конфигурации allow_udf_style_cosm_threads равным yes.
• Во избежание потери данных создайте резервную копию папки пользовательских поверхностных резьб, прежде чем приступать к обновлению установки.
• Параметры, назначенные поверхностной резьбе, сохраняются вместе с пользовательским элементом.
• Чтобы включить параметры резьбы в сборочный чертеж, необходимо добавить содержащую резьбу деталь к чертежу. При работе с чертежом выберите констр. элемент поверхностной резьбы в дереве модели и щелкните
Аннотации (Annotate) >
Показать аннотации модели (Show Model Annotations).