Определение опций присоединения для перемещения
Эти действия выполняются на вкладке Перемещение (Move).
1. Щелкните вкладку Присоединение (Attachment).
2. Задайте опции присоединения. Показанные опции присоединения зависят от выбранной операции:
, создание боковых поверхностей или удлинение поверхности.
◦ Значок
выбран
▪ Выберите одну из следующих опций.
▪ Чтобы создать поверхности между перемещенной поверхностью и исходными боковыми поверхностями, выберите Создать боковые поверхности (Create side surfaces).
▪ Чтобы удлинить соседние поверхности перемещенной поверхности до их пересечения с перемещенной поверхностью, выберите Продлить боковые поверхности (Extend side surfaces).
▪ Чтобы создать геометрию скругления или фаски в новом расположении после перемещения и присоединения выбора геометрии и закрыть промежутки, созданные перемещением геометрии, установите флажок Создать геометрию скругления/фаски (Create round/chamfer geometry).
◦ Значок
не выбран
▪ Чтобы повторно присоединить перемещенную геометрию к тому же твердому телу или составной поверхности, к которым она была присоединена первоначально, установите флажок Присоединить перемещенную геометрию (Attach moved geometry).
▪ Чтобы создать геометрию скругления или фаски в новом расположении после перемещения и присоединения выбора геометрии и закрыть промежутки, созданные перемещением геометрии, установите флажок Создать геометрию скругления/фаски (Create round/chamfer geometry). Доступно, если выбрана опция Присоединить перемещенную геометрию (Attach moved geometry).
▪ Чтобы сохранить свойства присоединения для использования при повторном присоединении перемещенной геометрии к модели, установите флажок Сохранить свойства присоединения (Store attachment properties). Доступно, если не выбрана опция Присоединить перемещенную геометрию (Attach moved geometry).
▪ Чтобы создать поверхности, соединяющие кромки для закрытия промежутков, оставшихся после перемещения поверхности, щелкните коллектор Создать боковые поверхности (Create side surfaces), затем выберите цепочки, которые будут использованы для создания поверхностей.
▪ Чтобы открыть диалоговое окно Цепочка (Chain), щелкните Подробно (Details).
▪ Чтобы удлинить поверхности выбранной перемещенной геометрии и оставшуюся поверхность до их пересечения, щелкните коллектор Удлинить и пересечь (Extend and intersect), затем выберите цепочки, которые будут использованы для создания поверхностей.
▪ Чтобы открыть диалоговое окно Цепочка (Chain), щелкните Подробно (Details).
▪ Чтобы собрать кромки, выполняющие функции границ геометрии, щелкните коллектор Граничные кромки (Bounding edges), а затем выберите цепочки, которые будут использованы для создания поверхностей.
▪ Чтобы открыть диалоговое окно Цепочка (Chain), щелкните Подробно (Details).
▪ Чтобы переключаться с одного доступного решения на другое, если существует несколько решений, нажмите кнопку Следующее (Next) для перехода к следующему решению или Предыдущее (Previous) для перехода к предыдущему решению.
▪ Для предотвращения регенерации, когда модель изменяется и невозможно восстановить тот же самый тип решения, установите флажок Поддерживать топологию решения (Maintain solution topology).