Основы > Интерфейс пользователя Creo Parametric > Вкладка "Вид" > Сцены > Задание фона
  
Задание фона
1. Установите флажок Фон сцены (Scene Background) на панели графики.
 
*Примечание Если флажок Фон сцены (Scene Background) снят, позади модели отображается системный фон.
2. На вкладке Вид (View) щелкните Сцены (Scenes) и выберите в коллекции Править сцену (Edit Scene). Откроется диалоговое окно Редактор сцен (Color Editor).
3. Щелкните вкладку Фон (Background).
4. Выберите одну из следующих опций, чтобы задать фон.
Сопряжение (Blend): это свойство фона по умолчанию. Определяет среду как фон. В ячейке образца отображается среда, выбранная на вкладке Среда (Environment).
Чтобы изменить среду, щелкните образец и выберите другое изображение на вкладке Среда (Environment).
 
*Примечание Для отображения среды в качестве фона модель должна находиться в перспективном виде.
Цвет (Color): определение сплошного цвета для фона с помощью диалогового окна Редактор цвета (Color Editor).
Изображение (Image): определение изображения для фона. Щелкните ячейку образца и выберите изображение в диалоговом окне Открыть (Open).
Если в качестве фона выбрано "Изображение" (Image), становится доступным флажок Вписать изображение (Fit Image). Флажок Вписать изображение (Fit Image) позволяет вписать изображение в графическое окно.
Сопряжение (Blend): определяет процедурное изображение, являющееся постепенным переходом двух цветов от верхней к нижней части изображения. Щелкните ячейку образца и укажите верхний и нижний цвета для смешения в диалоговом окне Цвета смешения (Blend Colors). Чтобы восстановить для смешения цветов ранее определенные значения, установите флажки Сверху (Top) или Снизу (Bottom).
5. Нажмите кнопку Закрыть (Close).
Включение среды в качестве фона
1. Чтобы задать для модели перспективный вид, щелкните Приложения (Applications) > Render Studio > Перспективный вид (Perspective View).
 
*Примечание Чтобы вывести изображение с широким динамическим диапазоном (HDRI) в качестве фона, модель должна находиться в перспективном виде.
2. Установите флажок Фон сцены (Scene Background) на панели графических инструментов, чтобы показать среду позади модели.
3. Чтобы разрешить улучшенный реализм, щелкните Закраска с отражениями (Shading With Reflections) на панели графических инструментов. Окружение будет отражаться на модели.
4. На вкладке Вид (View) щелкните Сцены (Scenes) и выберите в коллекции Править сцену (Edit Scene). Откроется диалоговое окно Редактор сцен (Color Editor).
5. Щелкните вкладку Фон (Background).
6. Выберите пункт Среда (Environment) из списка.
7. Щелкните образец изображения или щелкните вкладку Среда (Environment).
8. Щелкните пиктограмму, чтобы выбрать или изменить изображение среды.
9. Настройте следующие ползунки:
Интенсивность (Intensity) — управляет интенсивностью освещения.
Насыщенность (Saturation) — управляет насыщенностью освещения.
Повернуть (Rotate) — поворачивает изображение HDR вокруг его оси для регулировки отражений и фонового изображения.
Высота (Height) — регулирует высоту фонового изображения относительно модели.
Масштаб (Zoom) — настраивает увеличение фонового изображения.
10. Задайте эффекты основания.
Выберите Тень (Shadow), чтобы модель отбрасывала тень на выбранной плоскости пола.
Выберите Отражение (Reflection), чтобы показать отражения моделей на выбранной плоскости пола.
11. Выберите плоскость в выпадающем списке Стены (Walls), чтобы задать ориентацию изображения окружения относительно модели.
 
*Примечание Изображение HDRI не только служит фоном, но и освещает модель и отражает свет на нее.