Основы > Интерфейс пользователя Creo Parametric > Вкладка "Вид" > Образы > Создание образов > Сведения о редакторе цвета
  
Сведения о редакторе цвета
Цвета используются, чтобы определить свойства материала и освещения. Диалоговое окно Редактор цвета (Color Editor) используется, чтобы создавать и изменять цвета, а также чтобы настраивать отображение геометрических элементов, таких как кривые и поверхности, и элементов интерфейса, таких как шрифты и фон. Открыть диалоговое окно Редактор цвета (Color Editor) можно, щелкнув образец цвета в окнах Диспетчер образов (Appearances Manager), Редактор образов (Appearance Editor) и Редактор образа модели (Model Appearance Editor) или на вкладке Освещение (Lights) диалогового окна Редактор сцен (Scene Editor).
Диалоговое окно Редактор цвета (Color Editor) содержит следующие элементы.
Цветовая гамма (Color Wheel): используется для выбора цвета и его уровня яркости.
Палитра смешения (Blending Palette): используется для создания непрерывной смеси из нескольких цветов (до четырех).
RGB: используется для выбора цвета с помощью ползунков красного, зеленого и синего цвета или путем ввода значения в поле. Значения RGB находятся в диапазоне от 0 до 255. Установите все три значения RGB равными 0, чтобы создать черный цвет, или сделайте их равными 255, чтобы создать белый цвет.
HSV: использует для выборов цветов значения тона, насыщенности и яркости. Тон определяет доминирующий спектральный цвет, а насыщенность определяет концентрацию цвета. Яркость управляет светлыми и темными оттенками цвета. Тон принимает значения от 0 до 360, а значения насыщенности и яркости лежат в диапазоне от 0 до 100 процентов.
Выбор и смешивание цветов
1. Щелкните Инструменты (Tools) > Менеджер образов (Appearances Manager). Откроется диалоговое окно Менеджер образов (Appearance Manager).
2. В палитре Мои образы (My Appearances) щелкните требуемый образ.
3. На вкладке Свойства (Properties) щелкните образец цвета. Откроется диалоговое окно Редактор цвета (Color Editor).
4. Разверните раздел Цветовая гамма (Color wheel) или Палитра смешения (Blending palette). Выберите новый цвет, используя для этого цветовую гамму для настройки значений оттенка, насыщенности и яркости (HSV) или поле цвета — для настройки значений красного, зеленого и голубого (RGB) компонентов цвета.
Если выбрать оба ползунка RGB и HSV, можно использовать для смешивания цветов обе цветовые модели.
Если для определения цвета используется Цветовая гамма (Color Wheel), щелкните непосредственно в цветовой палитре, чтобы выбрать оттенок, а затем щелкните полосу яркости под ней, чтобы полностью определить цвет.
Если используется Палитра смешения (Blending Palette), щелкните угол палитры, а затем выберите в цветовой гамме цвет, который будет использоваться для смешивания. Щелкните черную полосу между двумя углами, чтобы изменить оба цвета одновременно. Это позволяет определять одномерные линейные изменения цвета.
5. Закончив определение цвета, нажмите кнопку ОК.
Создание цвета образа
1. Щелкните Инструменты (Tools) > Менеджер образов (Appearances Manager). Откроется диалоговое окно Менеджер образов (Appearances Manager).
2. Щелкните значок или щелкните правой кнопкой мыши существующий образ в палитре Мои образы (My Appearances) и выберите команду Новый (New), чтобы создать новый образ. Копия выбранного образа становится доступной для изменения.
3. При необходимости задайте имя для копии образа.
4. На вкладке Свойства (Properties) щелкните Образец цвета (Color swatch). Откроется диалоговое окно Редактор цвета (Color Editor).
5. Редактор цвета (Color Editor) используется, чтобы определить цвет.
6. Нажмите кнопку ОК для возврата в Диспетчер образов (Appearance Manager).
7. Чтобы полностью определить образ, настройте параметры в диалоговом окне Диспетчер образов (Appearance Manager).
 
*Примечание Можно загрузить существующий файл color.map из предыдущей версии Wildfire Pro/ENGINEER, используя диалоговое окно Менеджер образов (Appearances Manager) или задавая файл color.map в качестве значения переменной среды pro_colormap_path в файле config.pro.