Основы > Основные элементы интерфейса пользователя > Настройка интерфейса пользователя без использования ленты > Настройка менеджера меню > Пример. Пользовательские опции менеджера меню
  
Пример. Пользовательские опции менеджера меню
Следующие три примера иллюстрируют синтаксические правила добавления, скрытия, а также задания опций в качестве используемых по умолчанию в меню Менеджер меню (Menu Manager).
Пример 1. Добавление опций
Следующий пример является частью фактического файла menu_def.pro. Он содержит настройки для добавления в менеджер меню кнопки, служащей для закрашивания поверхности модели.
@setbutton PART#SETUP COSMETIC#SHD \
"~ Activate `main_dlg_cur` `View.psh_view_shade`" "Temporarily Shade the Model."
Пример 2. Включение макросов
Следующий пример является частью фактического файла menu_def.pro. Обратите внимание, что настройки содержат макросы в определениях. Макросы предварены знаком %.
Пример 3. Задание опций по умолчанию в меню менеджера меню
Следующий пример иллюстрирует две настройки файла menu_def.pro, предназначенные для задания пунктов по умолчанию в меню менеджера меню. Пункты меню по умолчанию выбираются и подсвечиваются при открытии меню.
Первая строка устанавливает опцию Твердотельный (Solid) в качестве пункта по умолчанию в меню КЛАСС КОНСТР. ЭЛ. (FEAT CLASS) (открывается при щелчке ДЕТАЛЬ (PART) > Констр. элемент (Feature) > Создать (Create)).
@setbutton FEAT#CLASS SOLID
Следующая строка иллюстрирует синтаксис, используемый для задания опции Выступ (Protrusion) в качестве пункта по умолчанию в меню ТВЕРДОТЕЛЬНЫЙ (SOLID) (открывается при щелчке ДЕТАЛЬ (PART) > Констр. элемент (Feature) > Создать (Create) > Твердотельный (Solid)). Она содержит настройку для интерактивной справки.
@setbutton #SOLID PROTRUSION;\
Create a protrusion.