Import DataDoctor > Инструменты изменения геометрии > Изменение границ поверхностей и кривых > Изменение кривой или односторонней кромки
  
Изменение кривой или односторонней кромки
1. Выберите 3D-, UV-кривую или одностороннюю кромку, которую необходимо изменить. Выбирать кривую можно в графическом окне или на дереве геометрии и топологии. Односторонние кромки выбираются в графическом окне.
 
При изменении односторонняя кромка преобразуется в UV-сплайн. По завершении изменения UV-сплайн преобразуется снова в одностороннюю кромку. Когда результирующие геометрии перекрываются, процесс изменения прерывается, и геометрия не изменяется.
Если измененная одностороння кромка принадлежит компоненту, то при выходе из инструмента Изменить (Modify) автоматически создается (если это возможно) двухсторонняя кромка со смежной поверхностью в этом же компоненте.
2. Выберите пункт Править (Edit) > Изменить (Modify) на вкладке Import DataDoctor или щелкните правой кнопкой мыши нужную кривую или одностороннюю кромку и выберите команду Изменить (Modify). Откроется диалоговое окно Изменить кривую (Modify Curve).
3. Выполните одну из следующих операций по изменению кривых.
Чтобы изменить кривую, используя ее контрольные точки, щелкните и выберите на кривой точку, которую необходимо переместить.
Чтобы изменить кривую, используя ее точки интерполяции, щелкните и выберите в диалоговом окне Изменение кривой (Curve Modify) одну из следующих опций для точек интерполяции:
Переместить (Move) — перемещает выбранную на кривой точку интерполяции;
Добавить (Add) -добавляет точку интерполяции в выбранном месте кривой;
Удалить (Delete) — удаляет с кривой выбранную точку интерполяции;
Перераспределить (Redistribute) — перераспределяет точки интерполяции на кривой в соответствии с ее кривизной.
4. Чтобы задать параметры перемещения кривой, выберите в разделе Опции движения (Movement Options) один из следующих вариантов:
Плоскость кривой (Curve Plane) — ограничивает перемещение кривой только плоскостью кривой. Плоскостью кривой является плоскость, образованная касательной и вектором нормали кривой.
3D-перемещение (3D Movement) — свободное перемещение кривой в трехмерном пространстве.
Локальное (Local) — перемещает только выбранную контрольную точку.
Гладкая область (Smooth region) — перемещение контрольных точек на некоторое расстояние относительно выбранной точки. Дальность перемещения точки уменьшается пропорционально ее расстоянию от выбранной точки в соответствии с кубическим законом.
Линейная область (Linear region) — перемещение контрольных точек на некоторое расстояние относительно выбранной точки. Дальность перемещения точки уменьшается пропорционально ее расстоянию от выбранной точки в соответствии с линейным законом.
Постоянная область (Constant region) — перемещение всех контрольных точек на одинаковое расстояние от выбранной точки. Граница закрепленной поверхности не перемещается.
5. Чтобы изменить кривую, выберите и перетащите вершину на кривой. Также для точного управления перемещением точек можно задать значения приращений следующих опций Точное управление (Fine control):
Направление нормали (Normal direction) — определяет приращение в направлении нормали.
По касательной (Tangent direction) — определяет приращение в направлении касательной.
Бинормальное направление (Bi-normal direction) — определяет приращение в бинормальном направлении.
Приращение (Increment) — задает значение приращения перемещения точки.
6. Щелкните Применить (Apply), чтобы принять изменения кривой.
7. Щелкните ОК для выхода из диалогового окна Изменить кривую (Modify Curve).