Изменение кривой или односторонней кромки
1. Выберите 3D-, UV-кривую или одностороннюю кромку, которую необходимо изменить. Выбирать кривую можно в графическом окне или на дереве геометрии и топологии. Односторонние кромки выбираются в графическом окне.
|
• При изменении односторонняя кромка преобразуется в UV-сплайн. По завершении изменения UV-сплайн преобразуется снова в одностороннюю кромку. Когда результирующие геометрии перекрываются, процесс изменения прерывается, и геометрия не изменяется.
• Если измененная одностороння кромка принадлежит компоненту, то при выходе из инструмента Изменить (Modify) автоматически создается (если это возможно) двухсторонняя кромка со смежной поверхностью в этом же компоненте.
|
2. Выберите пункт
Править (Edit) >
Изменить (Modify) на вкладке
Import DataDoctor или щелкните правой кнопкой мыши нужную кривую или одностороннюю кромку и выберите команду
Изменить (Modify). Откроется диалоговое окно
Изменить кривую (Modify Curve).
3. Выполните одну из следующих операций по изменению кривых.
◦ Чтобы изменить кривую, используя ее контрольные точки, щелкните
![](../../data_exchange/impdatadoc/images/crv_poly1.png)
и выберите на кривой точку, которую необходимо переместить.
◦ Чтобы изменить кривую, используя ее точки интерполяции, щелкните
![](../../data_exchange/impdatadoc/images/crv_pnts.png)
и выберите в диалоговом окне
Изменение кривой (Curve Modify) одну из следующих опций для точек интерполяции:
▪ Переместить (Move) — перемещает выбранную на кривой точку интерполяции;
▪ Добавить (Add) -добавляет точку интерполяции в выбранном месте кривой;
▪ Удалить (Delete) — удаляет с кривой выбранную точку интерполяции;
▪ Перераспределить (Redistribute) — перераспределяет точки интерполяции на кривой в соответствии с ее кривизной.
4. Чтобы задать параметры перемещения кривой, выберите в разделе Опции движения (Movement Options) один из следующих вариантов:
◦ Плоскость кривой (Curve Plane) — ограничивает перемещение кривой только плоскостью кривой. Плоскостью кривой является плоскость, образованная касательной и вектором нормали кривой.
◦ 3D-перемещение (3D Movement) — свободное перемещение кривой в трехмерном пространстве.
◦ Локальное (Local) — перемещает только выбранную контрольную точку.
◦ Гладкая область (Smooth region) — перемещение контрольных точек на некоторое расстояние относительно выбранной точки. Дальность перемещения точки уменьшается пропорционально ее расстоянию от выбранной точки в соответствии с кубическим законом.
◦ Линейная область (Linear region) — перемещение контрольных точек на некоторое расстояние относительно выбранной точки. Дальность перемещения точки уменьшается пропорционально ее расстоянию от выбранной точки в соответствии с линейным законом.
◦ Постоянная область (Constant region) — перемещение всех контрольных точек на одинаковое расстояние от выбранной точки. Граница закрепленной поверхности не перемещается.
5. Чтобы изменить кривую, выберите и перетащите вершину на кривой. Также для точного управления перемещением точек можно задать значения приращений следующих опций Точное управление (Fine control):
◦ Направление нормали (Normal direction) — определяет приращение в направлении нормали.
◦ По касательной (Tangent direction) — определяет приращение в направлении касательной.
◦ Бинормальное направление (Bi-normal direction) — определяет приращение в бинормальном направлении.
◦ Приращение (Increment) — задает значение приращения перемещения точки.
6. Щелкните Применить (Apply), чтобы принять изменения кривой.
7. Щелкните ОК для выхода из диалогового окна Изменить кривую (Modify Curve).