Конструирование сборок > Конструирование сверху вниз > Каркасные модели > Сведения о создании геометрии для каркасной модели движения
  
Сведения о создании геометрии для каркасной модели движения
До создания каркаса конструкции для каркаса движения необходимо задать привязки геометрии. Используйте инструмент опорной системы координат для создания системы координат и инструмент опорной плоскости для создания опорных плоскостей для каркаса движения.
Войдите в среду эскизирования Sketcher, чтобы сконструировать свой механизм путем создания эскизов объектов, которые будут создавать геометрию. После выхода из среды Sketcher нарисованные объекты становятся отдельными объектами кривых. Эти кривые образуют каркасы тел, которые определяют структуру механизма.
Вы должны выбрать объекты из каркаса конструкции для создания каркаса тела. Выбранных объектов должно быть достаточно для задания тела механизма. Геометрия каркаса тела является, следовательно, элементом внешней скопированной геометрии каркаса конструкции. Созданные таким образом тела размещаются относительно друг друга с помощью предопределенных наборов закреплений. Предопределенный набор ограничений (ось, ползун, цилиндр, шар, подшипник) определяется автоматически на базе выбранной геометрии и предположений эскизирования. Оси движения создаются автоматически. Конфигурацию других предопределенных наборов ограничений можно задать вручную на вкладке Размещение компонента (Component Placement).