Конструирование сборок > Использование сборок > Использование интерфейсов компонентов > Сведения об интерфейсах компонента
  
Сведения об интерфейсах компонента
Интерфейсы компонента содержат хранящиеся ограничения или соединения, которые должны использоваться для быстрого размещения компонента. После определения интерфейса его можно использовать всякий раз при размещении компонента в сборке. Может быть также задана дополнительная информация об интерфейсе, такая как условия сборки.
Для определения соединений (предопределенных наборов ограничений) могут использоваться предварительно заданные шаблоны интерфейса компонента. Затем могут быть выбраны привязки сборки из предварительно заданного списка. Ограничения предопределенного интерфейса можно удалять, отключать или добавлять, их типы изменить нельзя, однако выбранные привязки можно заменить.
Можно создавать интерфейсы компонента как в режиме детали, так и в режиме сборки в качестве конструкторских элементов, появляющихся в дереве модели. Имеется три типа интерфейсов.
Размещение (Placing): созданные в компонентах интерфейсы, используемые для размещения компонента. Они обозначаются значком в папке Нижний колонтитул (Footer)Интерфейсы (Interfaces) дерева модели. ограничения размещения являются видимыми, когда наборы и ограничения отображены в дереве модели. Для того чтобы переместить интерфейс размещения из папки Нижний колонтитул (Footer) и сделать его конструкторским элементом в компоненте, щелкните правой кнопкой мыши имя интерфейса и выберите в контекстном меню команду Переместить из нижней зоны (Move from Footer). Этот интерфейс удаляется из папки Нижний колонтитул (Footer) и может быть перемещен в другое место дерева модели. Для возврата интерфейса в нижнюю зону щелкните правой кнопкой мыши и выберите Переместить в нижнюю зону (Move to Footer). Когда компонент обладает одним или более интерфейсов размещения, у него будет один интерфейс по умолчанию.
Получение (Receiving): созданные в сборках интерфейсы, используемые для получения интерфейса компонента. Они обозначаются значком в дереве модели. Для того чтобы переместить интерфейс сборки в папку Нижний колонтитул (Footer) щелкните правой кнопкой мыши и выберите команду Переместить в нижнюю зону (Move to Footer) из контекстного меню. Интерфейс получения не может быть установлен в качестве интерфейса по умолчанию.
Любой (Either): созданные в компонентах интерфейсы, которые могут использоваться как интерфейсы получения или размещения. Компонент с этим типом интерфейса по умолчанию будет иметь интерфейс размещения.
Интерфейсы компонента могут быть определены следующим образом.
Чтобы сохранить набор размещения в качестве интерфейса, настройте набор размещения с помощью вкладки Компонент (Component). Щелкните правой кнопкой мыши в графическом окне и выберите команду Сохранить как интерфейс (Save as Interface).
Чтобы настроить интерфейс размещения сборки, щелкните Модель (Model) > Интерфейс компонента (Component Interface) и откройте диалоговое окно ИНТЕРФЕЙС КОМПОНЕНТА (COMPONENT INTERFACE). Опишите условия или правила для задания привязки для сборки.
Размещение типа "Интерфейс к геометрии" (Interface to Geometry) нельзя использовать для автоматического размещения компонентов, если этот интерфейс содержит следующие ограничения.
Ограничение Копланарные (Coplanar) с привязкой кромки
Касательная (Tangent).
Сконфигурированные интерфейсы не являются видимыми в графическом окне. Интерфейсам, которые будут распространяться в другие места сборки, рекомендуется дать имена. Чтобы задать заметку для конструкторского элемента, щелкните правой кнопкой мыши интерфейс в дереве модели и выберите в контекстном меню Настройка заметки (Setup Note) > Констр. элемент (Feature). Откроется диалоговое окно Заметка (Note).
Дополнительные сведения о заметках можно найти в справочном центре.
 
*Примечание Компоненты с предварительно определенной гибкостью можно размещать с помощью интерфейсов. Задайте гибкость в диалоговом окне Переменные объекты (Varied Items) перед использованием интерфейса для размещения компонента.