투영 명령 정보
투영(Project) 명령을 사용하면 선택한 모델 커브나 모서리를 스케칭 평면에 투영하여 형상을 생성합니다. 엔티티의 끝점은 모서리 끝점에 정렬됩니다. 생성된 엔티티에는 구속 기호("~")가 붙습니다.
커브나 모서리를 투영하여 형상을 생성했으면 트림(Trim), 분할(Divide) 및 필렛(Fillet) 도구를 사용하여 형상을 수정할 수 있습니다.
스케쳐(Sketcher) 모드에서 투영(Project) 명령을 사용하면 기존 부품 축을 선택하여 자동으로 축에 정렬된 중심선을 생성할 수 있습니다. 이 도구를 사용하면 평행하지 않은 평면에 있는 스플라인을 복제할 수 있습니다.
다음 선택 제한에 주의하십시오.
• 원은 두 개의 호로 나뉩니다. 각 세그먼트를 별도로 선택해야 합니다.
• 복합 기준 커브는 선택할 수 없습니다. 그 대신, 순차 선택(Query Sel)을 사용하여 기본 세그먼트를 선택합니다.
• 스플라인의 실루엣 모서리는 선택할 수 없습니다.
• 모델은 어떤 방법으로든 정위할 수 있습니다.