서피스 분류하기
1. > > 또는 > 를 클릭합니다. 서피스 분류(Classify Surfaces) 탭이 열립니다.
2. 참조(References) 컬렉터를 클릭하고 그래픽 창에서 하나 이상의 서피스 또는 참조 모델을 선택합니다. 또는
참조(References) 탭에서 하나 이상의 서피스 또는 참조 모델을 선택합니다. 모델을 선택할 때 모델의 모든 솔리드 서피스가 선택됩니다. 선택한 서피스는 코어, 캐비티 및 언더컷 영역으로 자동 분류됩니다.
3. 옵션(Options) 탭의 코어, 캐비티 및 언더컷 컬렉터에서 서피스를 추가 또는 제거합니다. 이 서피스 분류는 자동 분류를 무시합니다.
4. 영역(Regions) 탭을 클릭하고 분류하지 않는 서피스 퀼트의 확인란 선택을 취소합니다.
5. 영역(Regions) 탭에서 코어, 캐비티 또는 언더컷 서피스 퀼트를 선택하여 그래픽 창에서 강조표시합니다. 또한 몰드 캐비티에서 분류된 서피스의 이름을 바꿀 수 있습니다. 캐스트 캐비티에서는 영역의 이름을 바꿀 수 없습니다.
6. 필요한 경우 다음 작업을 수행합니다.
◦ 기본 잡아당기는 방향(Default Pull Direction)을 클릭하고 잡아당기는 방향을 지정할 서피스 또는 평면을 선택합니다.
◦ 영역(Regions) 탭에서 슬라이더를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 코어에 추가(Add to Core) 또는 캐비티에 추가(Add to Cavity)를 선택하여 분류된 언더컷 서피스를 각 코어 또는 캐비티로 이동합니다.
◦ 수직 서피스(Vertical Surfaces) 확인란을 클릭하고 코어(Core) 또는 캐비티(Cavity)를 선택하여 해당 카테고리에 모든 수직 면을 추가합니다. 수직 면은 잡아당기는 방향의 0도에서 구배됩니다.
◦ 변환 서피스(Transition Surfaces) 확인란을 클릭하여 코어와 캐비티 모두에 겹치는 서피스를 포함합니다. 기본적으로 이 확인란은 선택되지 않습니다. 이는 겹치는 서피스가 코어 영역 또는 캐비티 영역에 있음을 의미합니다.
◦ 실루엣 분할(Silhouette Split) 확인란을 클릭하여 서피스를 실루엣 커브로 분류합니다. 모델의 서피스가 서피스 영역에 걸쳐 있을 때 실루엣 커브를 사용하여 서피스를 잡아당기는 방향으로 분할할 수 있습니다.
◦ 특성(Properties) 탭에서 피쳐의 이름을 지정합니다.
7. 확인(OK)을 클릭합니다.