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용접 형상 유형 정보
생성할 피쳐 유형을 결정했으면 설계에서 형상을 표현하는 방법도 결정해야 합니다. 다음 표에서는 각 용접 피쳐 또는 모서리 준비 피쳐와 함께 사용할 수 있는 형상 표현을 보여줍니다.
용접 또는 모서리 준비 피쳐
형상 표현
필렛, 그루브/버트, 플러그/슬롯 용접
서피스
라이트
솔리드
스폿 용접
서피스
라이트
모서리 준비
솔리드
라이트
서피스(Surface) - 설계 내에 서피스 형상을 생성하고 표시합니다. 용접 피쳐에는 제조에 필요한 모든 데이터가 포함되며 설계에서 서피스 형상으로 표현됩니다.
라이트(Light) - 기존 커브 또는 모서리를 참조하지만 자체 형상은 없습니다. 용접 또는 모서리 준비 피쳐에는 제조에 필요한 모든 데이터가 포함되지만 해당 용접이 참조하는 형상(모서리, 서피스)으로 표현됩니다. 솔리드 모서리 준비 형상을 없애면 설계의 재생성 및 그래픽 로드 시간이 크게 줄어들 수 있습니다.
솔리드(Solid) - 솔리드 용접 및 모서리 준비는 볼륨 및 서피스 영역과 같은 질량 특성을 제공하는 형상 모델입니다.
1. 솔리드 모서리 준비의 참조입니다.
2. 라이트 모서리 준비의 참조입니다.
라이트 형상에는 필요한 모든 모서리 준비 및 용접 매개 변수가 유지되므로 제조 및 설계 용도에 따라 라이트(Light)와 솔리드(Solid) 또는 서피스(Surface) 간을 빠르게 변환할 수 있습니다. 모델에서 많은 용접 및 모서리 준비를 생성할 때는 모든 용접 및 모서리 준비를 라이트 형상으로 생성(유지)한 다음 제조에 필요할 경우 서피스 또는 솔리드로 변환하는 것을 고려하십시오.
 
모서리 준비 모델 인스턴스의 이름 규약을 사용자정의할 수 있습니다. 용접(Welding) 탭에서 기본설정(Preferences)을 클릭합니다. 용접 기본 설정(Weld Preferences) 대화상자가 열립니다. 목록에서 일반(General)을 선택하고 패밀리 테이블(Family Table) 탭을 클릭합니다. 패밀리 테이블 인스턴스 생성(Create Family Table Instance) 확인란을 선택하고 새 인스턴스 이름 형식(New instance name format) 상자에 이름 형식을 입력합니다. 시작 도중에만 weld_edge_prep_name_suffix 구성 옵션에서 이름 규약을 제공합니다.
모서리 준비 피쳐를 원본 모델에서 볼 수 있는지 아니면 단일 인스턴스에서만 볼 수 있는지 지정할 수 있습니다. 용접(Welding) 탭에서 기본설정(Preferences)을 클릭합니다. 용접 기본 설정(Weld Preferences) 대화상자가 열립니다. 목록에서 일반(General)을 선택하고 패밀리 테이블(Family Table) 탭을 클릭합니다. 패밀리 테이블 인스턴스 생성(Create Family Table Instance) 확인란을 선택합니다. 모서리 준비 및 용접 피쳐 작성(Create edge preparation and weld features)에서 원본 모델에서(In generic model)를 선택하여 피쳐를 원본 모델에서 생성하거나 인스턴스 모델에서만(In instance model only)을 선택하여 피쳐를 단일 모델 인스턴스에서 생성합니다. 시작 도중에만 weld_edge_prep_instance 구성 옵션에서 모서리 준비 피쳐를 볼 수 있는 위치를 설정합니다.
라이트 모서리 준비를 사용할 경우 용접(Welding) > 질량(Mass)을 통해 용접 질량 특성 계산 정보를 확인하십시오. 라이트 모서리 준비의 질량은 자동으로 계산되지 않기 때문에 사용자가 따로 작업하지 않으면 라이트 모서리 질량은 질량 계산에서 제외됩니다.