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구멍 생성 및 패턴화하기
1. 모델(Model) 탭의 엔지니어링(Engineering) 그룹에서 구멍(Hole)을 클릭합니다. 구멍(Hole) 탭이 열립니다.
2. 배치(Placement) 탭을 클릭하고 다음을 수행합니다.
a. 배치(Placement) 상자를 클릭하고 다음 그림에 표시된 것처럼 서피스를 선택합니다.
b. 오프셋 참조(Offset References) 상자를 클릭하고 Ctrl을 누르고 기준면 TOP 및 FRONT를 선택합니다.
c. 기준면 TOP에 대한 오프셋 참조 치수를 0으로 편집하고 기준면 FRONT에 대한 오프셋 참조 치수를 31.9로 편집합니다.
3. 구멍(Hole) 탭에서 구멍 지름 값을 9로 편집하고 Enter를 누릅니다.
4. 옆의 화살표를 클릭하고 을 클릭합니다.
5. 을 클릭합니다.
6. 모델 트리에서 구멍 1을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 패턴(Pattern)을 클릭합니다. 패턴(Pattern) 탭이 열립니다.
7. 치수(Dimension) 옆의 화살표를 클릭하고 축(Axis)을 클릭합니다.
8. 축 A_41을 다음 그림에 표시된 것처럼 선택합니다.
9. 멤버 수를 6으로 편집하고 Enter를 누릅니다.
10. 각 치수를 60으로 편집하고 Enter를 누릅니다.
11. 을 클릭합니다.
축하합니다! 이 연습을 완료했습니다.
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