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연습 1 – 피스톤 모델링
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패턴 생성하기
패턴 생성하기
1.
모델 트리에서 회전 1을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고
패턴(Pattern)
을 클릭합니다.
패턴(Pattern)
탭이 열립니다.
2.
치수(Dimension)
옆의 화살표를 클릭하고
방향(Direction)
을 클릭합니다.
3.
모델 트리에서 방향 참조에 대해 기준면 TOP을 선택합니다.
4.
멤버 수의 값을
2
에서
3
으로 편집합니다.
5.
간격을
3.5
로 편집합니다.
6.
을 클릭합니다.
7.
그래픽 내 도구 모음에서
저장된 방향(Saved Orientations)을 클릭하고
기본 방향(Default Orientation)
을 클릭합니다.