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스타일 트리를 사용하여 작업 수행하기
스타일 트리에서 작업을 수행할 엔티티를 선택합니다. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 적절한 작업을 선택합니다.
활성 평면 설정(Set Active Plane) - 형상 생성 및 편집에 대해 활성 기준면을 설정합니다.
 
* 이 작업은 스타일 트리에 나열된 평면에서만 수행할 수 있습니다.
정의 편집(Edit Definition) - 스타일 형상을 재정의합니다. 커브나 서피스와 같은 엔티티를 편집할 해당 탭을 엽니다.
억제(Suppress) - 엔티티를 복원할 때까지 일시적으로 해당 엔티티를 모델에서 물리적으로, 시각적으로 제거합니다.
복원(Resume) - 억제된 엔티티를 모델에 복원합니다.
해결(Resolve) - 재생성에 실패한 피쳐를 해결합니다.
숨기기(Hide) - 선택한 스타일 엔티티를 그래픽 창의 디스플레이에서 시각적으로 제거합니다.
나타내기(Unhide) - 숨겨진 스타일 엔티티를 표시합니다.
다음만 표시(Show Only) - 선택한 엔티티를 제외하고 모든 스타일 엔티티의 표시를 현재 피쳐에서 숨깁니다.
선택한 영역으로 확대(Zoom to selected) - 선택한 엔티티를 확대하여 더 쉽게 확인할 수 있습니다.
변환(Convert) - 커브 유형을 변환합니다.
연결해제(Unlink) - 스타일 엔티티와 선택적 참조 간의 연관성을 해제합니다. 서피스의 선택적 참조는 내부 커브와 연결을 포함하고 커브에 대한 선택적 참조는 소프트 포인트를 포함합니다.
삭제(Delete) - 선택한 엔티티를 삭제합니다.
모 피쳐 강조 표시(Highlight Parents) - 선택한 엔티티의 모 피쳐를 강조표시합니다. 모 피쳐는 다른 엔티티를 정의할 때 사용하는 엔티티입니다. 예를 들어, 서피스를 생성할 때 사용되는 경계 커브는 이 서피스의 모 피쳐입니다. 여러 개의 모 피쳐로 하나의 엔티티를 만들 수 있습니다. 모 피쳐 강조표시(Highlight Parents)는 선택한 엔티티가 참조하는 엔티티를 강조표시합니다.
자 피쳐 강조표시(Highlight Children) - 선택한 엔티티의 자 피쳐를 강조표시합니다. 자란 다른 엔티티를 참조하는 엔티티입니다. 예를 들어, 서피스는 그 서피스를 생성할 때 사용된 경계 커브의 자 피쳐입니다.
이름 바꾸기(Rename) - 선택한 엔티티의 이름을 바꿉니다.
엔티티 정보(Entity Information) - 선택한 스타일 엔티티에 대한 정보를 정보 창에 표시합니다.
컨텍스트 관련 명령을 표시하는 미니 도구 모음도 열립니다.