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활성 평면 방향 설정 정보
활성 평면 방향(Active Plane Orientation)은 활성 기준면이 화면과 평행인 상태로 모델을 재정위합니다.
스타일에서 커브를 정의하면 구속되지 않은 모든 점이 활성 기준면 위로 투영되고 격자선 디스플레이로 표시됩니다. 커브를 만들 때마다 이 평면의 현재 설정을 알고 있어야 합니다. 스타일 환경을 시작하면 활성 평면이 설정됩니다. 활성 평면은 언제든지, 심지어 커브의 점을 정의할 때도 재설정할 수 있습니다.
스타일 내에서 생성한 비동기 기준면은 모델 트리에서 스타일 피쳐 위에 나열되고 기본적으로 숨겨집니다.
생성되는 내부 기준면은 스타일 피쳐의 내부입니다. 스타일 트리에 표시되며 모델 트리에는 표시되지 않습니다. 생성된 내부 기준면은 기본적으로 활성 상태입니다.
기본 기준과 평행이 아닌 여러 기준면이 필요한 경우에 스타일의 다중 보기 환경이 특히 유용합니다. 활성 평면 방향(Active Plane Orientation) 명령을 사용하여 4개 보기를 어느 기준에나 쉽게 할당할 수 있습니다.
다음 작업 중 하나를 선택합니다.
그래픽 도구 모음에서 활성 평면 방향(Active Plane Orientation)을 클릭하거나 유형(Style) > 활성 평면 방향(Active Plane Orientation)을 클릭합니다.
전면 보기(왼쪽 아래)는 화면에 평행인 활성 기준면에 정위되고 상위 보기 및 전면 보기는 활성 기준면의 각 90도 회전에 정위됩니다.
아무 보기에서나 그래픽 창을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 단축 메뉴에서 활성 평면 방향(Active Plane Orientation)을 선택합니다.
지정된 보기가 화면에 평행한 활성 기준면에 정위됩니다. 다른 보기는 변경되지 않습니다.