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제어점 이동 정보
형태 수정(Modify Shape) 탭에는 제어점을 이동하기 위한 명령이 포함되어 있습니다.
이동(Move) - 점 이동을 구속합니다.
수직(Normal) - 선택한 점을 고유의 서피스 수직을 따라 이동합니다. 서피스 수직이 새 점 위치로 조정됩니다.
수직 상수(Normal Constant) - 선택한 점을 드래그된 활성 점의 서피스 수직을 따라 이동합니다.
수직 원본(Normal Orig) - 선택한 점을 원래 서피스 수직을 따라 이동합니다. 이전의 점 위치로 이동해도 서피스 수직에는 영향이 없습니다.
서피스에서(In Surface) - 선택한 점을 탄젠트 평면과 평행하게 이동합니다. 각 점이 고유의 탄젠트 서피스를 따라 이동합니다.
바를 따라서(Along Bar)(Shift) - 선택한 점을 해당 인접 행 또는 열 바를 따라 이동합니다. 이동(Move) 상자에 표시된 방법과 관계없이, Shift 키를 누른 채 드래그하여 바를 따라서(Along Bar) 동작을 적용합니다.
보기에서(In View)(Alt) - 선택한 점을 현재 보기와 평행하게 평면 내에서 이동합니다. 특정 평면에서 점을 이동하려면 사용자정의 보기를 생성합니다. 이동(Move) 상자에 표시된 방법과 관계없이, Alt 키를 누른 채 드래그하여 보기에서(In View) 동작을 적용합니다.
필터(Filter) - 활성 점 주변에서 선택한 점의 분포를 구속합니다.
- 점을 드래그된 활성 점과 동일한 거리만큼 이동합니다. 구속된 서피스의 경계는 이동하지 않습니다.
- 1차 방정식을 사용하여 점 동작을 정의합니다. 거리는 드래그된 활성 점에서의 거리에 비례하여 줄어듭니다.
- 2차 방정식을 사용하여 점 이동을 정의합니다. 선택한 점의 동작이 드래그된 활성 점과의 적절한 거리를 두고 서서히 줄어듭니다.
조정(Adjust) - 선택한 제어점을 이동합니다. 활성 점은 빨간색 원으로 둘러싸여 있습니다. 값을 입력하고 화살표를 사용하여 선택한 제어점을 이동합니다. 화살표 키를 사용하여 선택한 점을 이동할 수도 있습니다.