서피스 구속 조작하기
다음과 같이 서피스 구속을 조작할 수 있습니다.
• 서피스를 선택하고
리스타일(Restyle) >
구속 보기(Display Constraints)를 클릭합니다. 또는 서피스를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음
구속 보기(Display Constraints)를 선택합니다. 원동체와 종동체 서피스 사이의 구속을 나타내는 기호가 표시됩니다.
◦ 필요하면 서피스 구속을 변경할 수 있습니다. 서피스를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 구속 보기(Display Constraints)를 선택합니다. 구속 기호를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 후 새 구속을 선택합니다.
◦ 필요하면 원동체와 종동체 서피스의 방향을 바꿀 수 있습니다. 서피스를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 구속 보기(Display Constraints)를 선택합니다. 구속 기호를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 후 지시선 대칭 이동(Flip Leader)을 선택합니다.
◦ 필요할 경우 구속을 삭제할 수도 있습니다. 서피스를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 구속 보기(Display Constraints)를 선택합니다. 구속 기호를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 후 삭제(Delete)를 선택합니다. 그러면 구속 커브에서 선택한 서피스의 모서리가 분리됩니다.
• 서피스를 선택하고
리스타일(Restyle) >
분리(Detach)를 클릭하여 구속 커브에서 서피스를 분리합니다. 또는 서피스를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음
분리(Detach)를 클릭합니다.
• 서피스를 선택하고
리스타일(Restyle) >
형태 수정(Modify Shape)을 클릭합니다. 또는 서피스를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음
형태 수정(Modify Shape)을 선택합니다.
◦ 탄젠트 종속(Tangent Dependent)의 경우 두 번째 행과 그 이후의 모든 행에 있는 제어점을 드래그하여 원동체 서피스의 형태를 변경할 수 있습니다.
| 탄젠트 종속을 유지하기 위해 종동체 서피스의 첫 번째와 두 번째 행에 있는 제어점이 잠깁니다. 이러한 제어점은 드래그할 수 없습니다. |
◦ 탄젠트 대칭(Tangent Symmetric)의 경우 세 번째 행과 그 이후의 모든 행에 있는 제어점을 드래그하여 두 서피스의 형태를 변경할 수 있습니다.
| 탄젠트 대칭 구속을 유지하기 위해 두 서피스의 첫 번째와 두 번째 행에 있는 제어점이 잠깁니다. 이러한 제어점은 드래그할 수 없습니다. |
◦ 곡률 종속(Curvature Dependent)의 경우 두 번째 행과 그 이후의 모든 행에 있는 제어점을 드래그하여 원동체 서피스의 형태를 변경할 수 있습니다.
| 곡률 연속성을 유지하기 위해 종동체 서피스의 처음 세 행에 있는 제어점이 잠깁니다. 이러한 제어점은 드래그할 수 없습니다. |