스플라인 서피스 자동 생성하기
1. 리스타일(Restyle) >
자동 서피스(Auto Surface)를 클릭합니다.
자동 서피스(Auto Surface) 탭이 열립니다.
2. 서피스의 범위를 정의하려면
![](../../surfacing/restyle/images/rst_patch_stage1.png)
를 클릭한 후 다음 버튼을 클릭합니다.
◦ ![](../../surfacing/restyle/images/rst_patch_entire.png)
- 전체 면처리된 모델 위에 서피스를 생성합니다.
◦ ![](../../surfacing/restyle/images/rst_patch_scope.png)
- 면 피쳐에서 선택한 닫힌 루프 영역 위에 서피스를 생성합니다. 닫힌 루프 영역을 정의하는 컨투어 커브를 선택합니다.
▪ ![](../../surfacing/restyle/images/rst_add_item.png)
를 클릭하고 필요한 커브를 선택합니다. 컨투어 커브가 닫힌 커브 경계를 형성합니다. 올바른 루프를 선택하면 이 루프에 서피스를 생성하기 위해 선택한 기본 면을 나타내는 화살표가 표시됩니다.
컨투어 커브가 기본 루프에 속한 루프를 형성하면 루프 안의 영역은 닫힌 루프 영역에서 제외됩니다.
▪ 필요한 경우
![](../../surfacing/restyle/images/flip1.png)
를 클릭하여 패치 구조를 생성할 면을 전환합니다.
▪ 닫힌 루프 영역에서 컨투어 커브를 제거하려면
![](../../surfacing/restyle/images/rst_remove_item.png)
를 클릭하고 커브를 선택합니다.
기본적으로 패치 구조는 선택한 루프에 화살표로 지정된 측면에 생성됩니다.
3. ![](../../surfacing/restyle/images/rst_patch_stage2.png)
를 클릭하여 패치 구조 생성 과정을 시작합니다.
4. 필요한 경우 매개 변수(Parameters)를 클릭하고 커브 생성 설정 값을 지정합니다.
◦ 입도(Granularity) 설정을 활성화하려면 기본값(-1)을 양의 정수로 변경합니다.
◦ 문자 레벨(Character level)을 설정하려면 0에서 1 사이의 숫자를 입력하거나 선택합니다.
5. 다음과 같이 패치 구조를 생성합니다.
◦ 내부 커브를 선택하여 패치 구조를 생성합니다.
▪ 커브를 내부 커브로 지정하려면
![](../../surfacing/restyle/images/rst_add_item.png)
를 클릭하고 커브를 선택합니다.
▪ 선택한 내부 커브에서 커브를 제거하려면
![](../../surfacing/restyle/images/rst_remove_item.png)
를 클릭하고 커브를 선택합니다.
| 내부 커브로 지정된 커브는 패치 구조에 포함됩니다. 선택한 내부 커브에서 제거된 커브는 패치 구조에서 제외됩니다. |
선택한 커브가 패치 구조에 대한 기준을 충족하고 이를 더 이상 분할하지 않으려는 경우 다음 단계로 이동합니다.
◦ 필요한 경우 다음과 같이 추가 패치를 자동으로 생성할 수 있습니다.
1. 패치 추가(Add Patches) 상자에 패치 개수를 지정합니다. 패치 구조에 생성되는 총 패치 개수는 이 수와 거의 같습니다.
2. ![](../../surfacing/restyle/images/rst_perform_task.png)
를 클릭합니다. 패치 구조가 자동으로 생성됩니다.
패치 구조가 원하는 대로 생성되었으면 서피스 생성 과정으로 바로 이동할 수 있습니다.
3. 필요한 경우
![](../../surfacing/restyle/images/undo16x16.png)
명령취소(Undo)를 클릭하여 새로 생성한 패치 구조를 제거합니다.
패치 추가(Add Patches) 상자에서 새 값을 지정합니다.
매개 변수(Parameters)를 클릭하고
입도(Granularity) 및
문자 레벨(Character Level) 값을 지정합니다. 원하는 패치 구조가 생성될 때까지 이 단계를 반복합니다.
패치 구조의 커브에 탄젠트 구속이 있으면 이 커브를 공통 경계로 공유하는 서피스는 서로 탄젠트합니다. 이 경우 서피스 사이에 대칭 탄젠트가 적용됩니다. 기본적으로 구속 유형은 탄젠트로 설정되어 있습니다.
6. 필요한 경우 제약 조건(Constraints) 탭에서 제약 조건을 클릭하고 내부 커브를 선택하여 커브 제약 조건을 변경합니다. 또는 하나 이상의 내부 커브를 선택하고 원하는 구속 유형을 선택합니다.
| • 탄젠트 구속은 검정색으로 표시되고 위치 구속은 빨간색으로 표시됩니다. • ![](../../surfacing/restyle/images/rst_patch_stage1.png) 를 클릭하고 2-6단계를 반복하여 닫힌 루프 커브 경계와 패치 구조를 재정의할 수 있습니다. |
7. ![](../../surfacing/restyle/images/rst_patch_stage3.png)
를 클릭하여 서피스 생성 과정을 시작합니다.
8. 필요한 경우 해상도(Resolution) 상자를 사용하여 서피스의 품질을 높입니다.
9. ![](../../surfacing/restyle/images/rst_perform_task.png)
를 클릭합니다. 패치 구조에서 서피스가 자동으로 생성됩니다.
| ![](../../surfacing/restyle/images/rst_patch_stage2.png) 를 클릭하고 3-9단계를 반복하여 패치 구조와 서피스를 재정의할 수 있습니다. |
10. ![](../../surfacing/restyle/images/cl_ok.png)
를 클릭합니다.