• 커브(Curve) >
스냅 점 통과(Through Snap Points) - 형상에 스냅하는 점을 통과하여 자유 커브를 삽입합니다.
• 커브(Curve) >
단면(Section) - 평면과 면 피쳐의 교차점에 커브를 삽입합니다.
• 커브(Curve) >
분석 - 극값(Analysis - Extremum) - 저장된 서피스 분석의 극값에 커브를 삽입합니다.
• 커브(Curve) >
분석 - 아이소라인(Analysis - Isoline) - 저장된 서피스 분석의 아이소라인에 커브를 삽입합니다.
• 커브(Curve) >
면 경계로부터(From Facet Border) - 열린 면 피쳐의 경계에 커브를 삽입합니다.
• 커브(Curve) >
예리한 모서리로부터(From Sharp Edges) - 면 피쳐의 예리한 모서리를 따라 커브를 삽입합니다.
• 분할(Split) - 하나의 커브를 두 개의 커브로 분할합니다.
• 루프 추가(Add Loop) - 도메인 루프를 추가합니다. 도메인 루프 내부의 면 교점을 제거합니다.
• 루프 제거(Remove Loop) - 도메인 루프를 제거합니다. 도메인 루프 내부에 면 교점을 추가합니다.
• 다항식 서피스(Polynomial Surface) >
4 커브(4 Curves) - 4개의 커브로 둘러싸인 사각 서피스를 삽입합니다.
• 다항식 서피스(Polynomial Surface) >
3 커브(3 Curves) - 3개의 커브로 생성된 사각 서피스를 삽입합니다.
• 다항식 서피스(Polynomial Surface) >
2 커브(2 Curves) - 2개의 커브로 생성된 사각 서피스를 삽입합니다.
• 다항식 서피스(Polynomial Surface) >
로프트(Loft) - 한 방향의 여러 커브로부터 로프트 서피스를 삽입합니다.
• 다항식 서피스(Polynomial Surface) >
네트로부터의 서피스(Surface from Net) - 두 방향의 커브 네트로부터 서피스를 삽입합니다.
• 다항식 서피스(Polynomial Surface) >
상자(Box) - 상자를 끌어서 면 피쳐에 투영된 사각 서피스를 삽입합니다.
• 다항식 서피스(Polynomial Surface) >
코너(Corners) - 네 코너를 정의하여 면 피쳐에 투영된 사각 서피스를 삽입합니다.
• 다항식 서피스(Polynomial Surface) >
중점(Midpoints) - 네 경계의 중점을 정의하여 면 피쳐에 사각 서피스를 삽입합니다.
• 다항식 서피스(Polynomial Surface) >
삼각형(Triangular) - 3개의 커브로 둘러싸인 삼각형 서피스를 삽입합니다.
• 정렬(Align) - 커브의 비구속 끝점과 서피스의 경계를 연결하고 정렬합니다.
• 분리(Detach) - 커브 또는 서피스를 객체에서 첨부된 위치로 분리합니다.
• 투영(Projection) - 커브 또는 서피스를 서피스 또는 면 피쳐에 투영합니다.
• 편집(Edit) >
참조 점 설정(Reference Point Setup) - 맞추기에 사용하기 위해 서피스에 지정된 참조 점을 설정합니다.