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동작 범위 생성하기
동작 범위 모델은 분석 중 전체 메커니즘의 전체 동작을 나타냅니다. 이 절차를 수행하여 동작 범위를 생성하려면 재생(Playbacks) 대화상자에 있어야 합니다. 사용할 수 있는 결과 세트가 현재 세션에 있어야 하며, 그렇지 않으면 저장되어 있는 .pbk 파일을 사용해야 합니다.
1. 를 클릭합니다. 결과 세트를 사용하여 처음으로 동작 범위를 생성하는 것이면 result_set_name.fra라는 이름의 프레임 파일을 생성할지 묻는 메시지 상자가 나타납니다.
2. 예(Yes)를 클릭합니다. 그러면 동작 범위 생성(Create Motion Envelope) 대화상자가 열립니다.
3. 품질(Quality) 영역에서 생성할 동작 범위 모델에 대한 품질 단계를 지정합니다. 화살표를 클릭하거나 1에서 10 사이의 정수를 입력합니다(기본값: 1).
4. 컴포넌트(Components)에서 을 클릭하여 동작 범위에서 어셈블리의 서브어셈블리, 부품 또는 바디를 제거합니다. 모든 부품 및 서브어셈블리가 기본적으로 선택됩니다.
5. 모델에 모든 뼈대 또는 퀼트를 포함하려면 특수 처리(Special handling)에서 뼈대 무시(Ignore skeletons) 또는 퀼트 무시(Ignore quilts)를 선택 취소합니다.
6. 대화상자의 출력 형식(Output format) 영역에서 다음 출력 파일 형식 중 하나를 지정합니다.
부품(Part)(기본값) - 일반 형상이 있는 표준 부품을 생성합니다.
경량 부품(Lightweight part) - 면처리된 경량 형상이 있는 경량 부품을 생성합니다.
STL - .stl 파일을 생성합니다.
VRML - .vrl 파일을 생성합니다.
7. 대화상자의 출력 파일 이름(Output file name) 영역에서 기본 파일 이름을 적용하거나 새 이름을 입력합니다.
8. 기본 템플릿 사용(Use default template)을 선택하거나 선택 취소합니다. 부품(Part) 및 경량 부품(Lightweight Part) 파일 형식의 경우 기본적으로 선택되어 있습니다. STL이나 VRML 파일 형식에는 이 옵션을 사용할 수 없습니다.
9. 동작 범위에 대한 삼각형의 음영처리된 표현을 보려면 미리 보기(Preview)를 클릭합니다. 생성된 삼각형의 개수와 함께 메시지 영역에 메시지가 나타납니다.
10. 동작 범위 모델을 조정하려면 삼각형 쌍 반전(Invert triangle pairs) 옆의 을 클릭합니다. 음영처리된 표현을 클릭하면 삼각형 모서리가 강조표시됩니다. 두 삼각형 사이의 모서리를 클릭합니다. 그러면 해당 두 삼각형이 삼각형의 네 교점으로 만들어진 사면체를 구성하는 다른 두 개의 삼각형으로 대체됩니다. 이 방법은 자동으로 계산된 동작 범위가 모델의 동작을 정확하게 반영하지 못하는 경우에 사용합니다.
11. 마지막 명령취소(Undo last) 또는 전체 명령취소(Undo all)를 클릭하여 삼각형 반전 결과를 되돌립니다. 조정이 끝나면 미리 보기(Preview)를 다시 클릭한 다음 확인(OK)을 클릭합니다. 동작 범위는 현재 작업 디렉토리에 저장되고 원본 모델은 현재 객체로서 세션 중 상태로 유지됩니다.