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컴포넌트를 그라운드로 재정의하기
1. 모델 트리에서 컴포넌트를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 단축 메뉴에서 을 선택합니다. 컴포넌트 배치(Component Placement) 탭이 열립니다.
2. 모든 제약 조건 세트가 삭제될 때까지 배치(Placement) 탭에서 각 제약 조건 세트의 이름을 클릭한 다음 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 단축 메뉴에서 삭제(Delete)를 선택합니다.
3. 미리 정의된 세트 목록에서 사용자 정의(User Defined)를 선택합니다.
4. 구속 유형 목록에서 기본값(Default)을 선택합니다.
5. 을 클릭하여 피쳐를 적용합니다.
6. 리본에서 메커니즘(Mechanism) 탭을 클릭합니다. 컴포넌트가 바디 내용(BODY CONTENTS) 폴더에서 그라운드(Ground)로 표시됩니다.
 
* Pro/ENGINEER 2001 이전 버전에서 생성한 메커니즘의 경우 그라운드 바디 정의가 손실되므로 재정의해야 합니다.