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벨트 및 풀리 시스템 생성하기
1. 메커니즘 어셈블리를 열고 을 클릭합니다. 벨트(Belt) 탭이 열립니다.
2. 참조(References)를 클릭하고 벨트를 랩할 서피스, 모서리 또는 연결을 선택합니다. 두 개의 참조를 선택하려면 Ctrl 키를 누릅니다. 벨트 경로를 나타내는 녹색 선이 그래픽 창에 표시됩니다. 경로를 다음과 같이 변경할 수 있습니다.
를 클릭하여 풀리 주변에서 벨트가 랩되는 면을 전환합니다.
위쪽 또는 아래쪽 화살표를 클릭하여 벨트 경로의 풀리 순서를 변경합니다.
 
* 적절한 드래그 핸들을 클릭하여 랩 면을 대칭 이동하거나 랩 순서를 변경합니다.
3. 경로를 설정한 후 벨트 평면(Belt Plane)을 위한 서피스를 선택할 수 있습니다.
 
* 자동 피쳐이므로 보통 벨트 평면을 정의할 필요가 없습니다. 그러나 선택한 서피스가 찾고 있는 것이 아닐 경우 수동으로 다른 서피스를 선택할 수 있습니다.
4. 옵션(Options)을 클릭하여 풀리 연결을 정의하거나 편집합니다. 기본적으로 바디 충돌이 없는 경우 풀리 핀 또는 원통 연결은 풀리 바디(Pulley Body)로 정의되는 반면 두 번째 바디는 캐리어 바디(Carrier Body)로 정의됩니다.
바디 역할의 방향을 전환하려면 를 클릭합니다. 이렇게 하면 풀리 간에 바디 충돌이 발생할 수 있습니다.
풀리 주위의 랩 수(Number of Wraps) 값을 입력합니다. 기본값은 1입니다.
다음 연결(Next Connection)을 클릭하여 풀리의 핀 또는 원통 연결 세트를 찾아 선택합니다. 이 옵션은 풀리 참조가 형상(서피스, 모서리 또는 커브) 참조이고 이 참조가 들어 있는 바디에 둘 이상의 유효한 풀리 연결이 있는 경우에만 사용할 수 있습니다.
 
* 적절한 드래그 핸들을 클릭하여 풀리 주변의 랩 수를 설정합니다.
5. 를 클릭하여 스트레치되지 않은 벨트 길이 컬렉터를 활성화합니다. 값을 입력하거나 최근에 사용한 값 목록에서 값을 선택합니다. 스트레치되지 않은 벨트 길이를 활성화한 경우 이 값은 연결 과정 중에 충족해야 하는 구속이 됩니다.
6. 을 클릭하여 벨트 강도를 정의합니다.
7. 를 클릭하여 새 시스템을 미리 보고 를 클릭하여 닫습니다.