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판금 부품에 대한 Creo Flexible Modeling 사용자 인터페이스 정보
유연한 모델링(Flexible Modeling) 탭은 명령 그룹과 갤러리가 있는 탭 및 그래픽 창 단축 메뉴로 구성됩니다. 열린 판금 부품에서 유연한 모델링(Flexible Modeling)을 클릭하여 탭을 엽니다.
서피스 선택 그룹
이러한 명령을 사용하여 서피스를 선택하고 형상을 선택하기 위한 규칙을 설정합니다.
형태(Shapes) - 형태 갤러리를 엽니다.
보스(Boss) - 보스를 형성하는 서피스를 선택합니다.
보스(Bosses) - 추가 보스와 함께 하나의 보스를 형성하는 서피스를 선택합니다.
잘라내기(Cut) - 잘라내기를 형성하는 서피스를 선택합니다.
잘라내기(Cuts) - 잘라내기와 추가 잘라내기를 형성하는 서피스를 선택합니다.
라운드/모따기(Round/Chamfer) - 라운드 또는 모따기 서피스를 선택합니다.
라운드/모따기(Rounds/Chamfers) - 크기, 유형 및 볼록면이 동일한 연결된 라운드 또는 모따기 서피스를 선택합니다.
 
* 버튼 위로 마우스를 이동하면 그래픽 창에 형상이 강조표시됩니다. 이 형상은 버튼을 클릭하면 선택됩니다.
형상 규칙(Geometry Rules) - 형상 규칙(Geometry Rules) 대화상자를 엽니다.
형상 검색(Geometry Search) - 형상 검색 도구(Geometry Search Tool) 대화상자를 엽니다. 이 대화상자를 사용하여 판금 설계 객체를 검색할 수 있습니다.
그룹 수정
수정(Modify) 명령을 사용하여 판금 피쳐를 수정합니다.
벽 끌어오기(Pull Wall) - 벽 끌어오기(Pull Wall) 탭을 엽니다.
벤드 편집(Edit Bend) - 벤드 편집(Edit Bend) 탭을 엽니다.
벤드 릴리프 편집(Edit Bend Relief) - 벤드 릴리프 편집(Edit Bend Relief) 탭을 엽니다.
코너 릴리프 편집(Edit Corner Relief) - 코너 릴리프 편집(Edit Corner Relief) 탭을 엽니다.
코너 이음매 편집(Edit Corner Seam) - 코너 이음매 편집(EDIT CORNER SEAM) 탭을 엽니다.
수정(Modify)을 클릭하여 추가 명령을 표시합니다.
라운드 편집(Edit Round) - 라운드 편집(Edit Round) 탭을 엽니다.
모따기 편집(Edit Chamfer) - 모따기 편집(Edit Chamfer) 탭을 엽니다.
변환 그룹
변환(Transform) 명령을 사용하여 형상을 수정합니다.
- 이동(Move) 탭을 엽니다. 이동(Move)을 클릭하여 추가 명령을 표시합니다.
드래거를 사용하여 이동(Move using Dragger)
치수만큼 이동(Move by Dimension)
제약 조건을 사용하여 이동(Move using Constraints)
오프셋(Offset) - 형상 오프셋(Offset Geometry) 탭을 엽니다.
대체(Substitute) - 대체(Substitute) 탭을 엽니다.
변환(Transform)을 클릭하여 추가 명령을 표시합니다.
분석 수정(Modify Analytic) - 분석 서피스 수정(Modify Analytic Surface) 탭을 엽니다.
대칭복사(Mirror) - 형상 대칭복사(Mirror Geometry) 탭을 엽니다.
유연 패턴(Flexible Pattern) - 패턴(Pattern) 탭을 엽니다.
인식 그룹
인식(Recognition) 그룹을 사용하여 패턴, 대칭 형상 및 판금 객체를 인식합니다. 인식된 패턴 및 대칭을 다른 Creo Flexible Modeling 피쳐로 전파할 수 있습니다.
패턴 인식(Pattern Recognition) - 패턴 인식(Pattern Recognition) 탭을 엽니다.
대칭(Symmetry) - 대칭 인식(Symmetry Recognition) 탭을 엽니다.
판금 객체(Sheet Metal Objects) - 다음 명령을 표시합니다.
벤드 인식(Recognize Bends) - 벤드 인식(Recognize Bends) 대화상자를 엽니다.
벤드 릴리프 인식(Recognize Bend Reliefs) - 벤드 릴리프 인식(Recognize Bend Reliefs) 대화상자를 엽니다.
코너 릴리프 인식(Recognize Corner Reliefs) - 코너 릴리프 인식(Recognize Corner Reliefs) 대화상자를 엽니다.
코너 이음매 인식(Recognize Corner Seams) - 코너 이음매 인식(Recognize Corner Seams) 대화상자를 엽니다.
형 인식(Recognize Forms) - 형 인식(Recognize Forms) 대화상자를 엽니다.
판금 객체 아님(Not Sheet Metal Objects) - 다음 명령을 표시합니다.
벤드 아님(Not Bends) - 벤드 아님(Not Bends) 대화상자를 엽니다.
벤드 릴리프 아님(Not Bend Reliefs) - 벤드 릴리프 아님(Not Bend Reliefs) 대화상자를 엽니다.
코너 릴리프 아님(Not Corner Reliefs) - 코너 릴리프 아님(Not Corner Reliefs) 대화상자를 엽니다.
코너 이음매 아님(Not Corner Seams) - 코너 이음매 아님(Not Corner Seams) 대화상자를 엽니다.
형 아님(Not Forms) - 형 아님(Not Forms) 대화상자를 엽니다.
인식(Recognition)을 클릭하여 추가 명령을 표시합니다.
모따기(Chamfers) - 모따기 형상을 인식하고 태그를 지정하는 옵션을 클릭합니다.
모따기 인식(Recognize Chamfers) - 모따기 인식(Recognize Chamfers) 탭을 엽니다.
모따기 아님(Not Chamfers) - 모따기 아님(Not Chamfers) 탭을 엽니다.
라운드(Rounds) - 라운드 형상을 인식하고 태그를 지정하는 옵션을 클릭합니다.
라운드 인식(Recognize Rounds) - 라운드 인식(Recognize Rounds) 탭을 엽니다.
라운드 아님(Not Rounds) - 라운드 아님(Not Rounds) 탭을 엽니다.
피쳐 편집 그룹
제거(Remove) - 서피스 제거(Remove Surface) 탭을 엽니다.
피쳐 편집(Edit Features)을 클릭하여 다음 명령을 표시합니다.
첨부(Attach) - 첨부(Attach) 탭을 엽니다.