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형상 잘라내기 및 붙여넣기
1. 활성 단면에서 잘라내거나 삭제할 스케쳐 형상 엔티티를 선택합니다.
2. 스케치(Sketch) > 잘라내기(Cut)를 클릭하거나 Ctrl+X를 눌러 선택한 스케치 형상 엔티티를 잘라냅니다. 또는 단축 메뉴에서 잘라내기(Cut)를 클릭합니다.
선택한 엔티티는 활성 단면에 나타나지 않습니다. 잘라내려고 선택한 엔티티와 연관된 치수와 구속은 선택하지 않았어도 모두 삭제됩니다. 이러한 엔티티도 모두 클립보드에 복사됩니다.
3. 스케치(Sketch) > 붙여넣기(Paste)를 클릭하거나 Ctrl+V를 눌러 잘라낸 엔티티를 활성 단면에 붙여넣습니다. 또는 단축 메뉴에서 붙여넣기(Paste)를 클릭합니다.
잘라낸 엔티티를 배치할 위치를 선택해야 한다는 것을 나타내기 위해 더하기 기호(+)가 포인터에 나타납니다.
4. 잘라낸 엔티티를 다음 방법 중 하나로 활성 단면에 배치합니다.
엔티티의 기본 크기를 유지하는 방법
1. 그래픽 창 내부의 아무 곳이나 클릭하여 붙여넣은 엔티티를 배치할 위치를 선택합니다.
엔티티 중심과 선택한 위치가 일치한 상태로 기본 크기의 엔티티가 선택한 위치에 배치됩니다. 동일한 스케쳐 세션 내에서 붙여넣은 경우에는 엔티티의 크기가 동일합니다. 붙여넣은 엔티티는 선택된 상태로 남아 있습니다.
회전 크기 조정(Rotate Resize) 탭이 열립니다. 또한 붙여넣은 엔티티에 배율, 회전 및 이동 핸들이 나타납니다. 이동 핸들은 선택한 위치에 맞게 놓입니다.
2. 필요에 따라 엔티티를 배율 조정하거나 회전하거나 이동합니다.
엔티티의 크기를 조정하는 방법
1. 마우스 왼쪽 버튼을 클릭한 채로 붙여넣은 엔티티의 위치를 지정합니다. 붙여넣은 엔티티가 선택한 위치에 매우 작은 크기로 나타납니다.
2. 원하는 크기가 될 때까지 핸들을 드래그합니다.
3. 원하는 엔티티 크기가 되었을 때 마우스 왼쪽 버튼을 놓습니다.
4. 회전 크기 조정(Rotate Resize) 탭에서 해당 값을 지정하여 붙여 넣은 엔티티를 회전하고 배율을 조정할 수 있습니다.
5. 필요에 따라 붙여넣은 엔티티를 배율 조정하거나 회전하거나 이동합니다.
 
* 활성 스케치에 배치할 때 붙여넣은 엔티티는 기본적으로 기존 형상이나 참조에 스냅되지 않습니다. 스냅핑을 활성화하려면 붙여넣은 엔티티에 있는 이동 핸들을 움직입니다. 이동 핸들을 움직이려면 이동 핸들을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 붙여넣은 엔티티를 원하는 위치로 드래그합니다.
5. 붙여넣은 엔티티의 위치, 방향 및 크기를 적용하려면 마우스 가운데 버튼을 클릭합니다. 가져온 치수 및 구속은 고정 치수 및 구속으로 생성됩니다.
스케쳐 해결자가 나타나고 추가 치수와 구속이 생성됩니다.