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스케쳐에 대한 구성 옵션
default_ang_dec_places
1*, <0-13>
새로 생성한 각 치수를 반올림할 소수점 자릿수를 지정합니다.
default_dec_places
2*, <0-14>
치수에 대해 표시되는 소수점 자릿수를 지정합니다.
grid_snap
yes, no*
yes - 선택 점을 격자선으로 스냅
no - 위치가 선택될 수 있도록 격자선 스냅을 해제합니다.
section_color
default*, drawing_color, sketch_color
스케치된 단면의 색상을 지정합니다.
다른 색상을 설정하려면 파일(File) > 옵션(Options) > 시스템 모양새(System Appearance) > 스케쳐(Sketcher) > 형상(Geometry)을 클릭합니다.
다른 색상을 설정하려면 파일(File) > 옵션(Options) > 시스템 모양새(System Appearance) > 그래픽(Graphics) > 스케치(Sketch)를 클릭합니다.
이 옵션을 선택하면 현재 세션에 즉시 영향을 미칩니다.
show_selected_item_id
yes, no*
yes - 도움말 텍스트에 엔티티 ID를 표시합니다.
no - 도움말 텍스트에 엔티티 ID를 표시하지 않습니다.
이 옵션을 선택하면 현재 세션에 즉시 영향을 미칩니다.
sket_import_geometry_line_style
yes, no*
yes - 스케쳐 팔레트에서 형상 엔티티를 미리 보기하거나 형상을 활성 단면으로 가져오는 경우 가져온 형상 엔티티의 선 유형 및 색상이 유지됩니다.
no - 스케쳐 팔레트에서 형상 엔티티를 미리 보기하거나 형상을 활성 단면으로 가져오는 경우 현재 스케쳐 세션의 선 유형 및 색상이 사용됩니다.
sketcher_auto_create_refs
2*, 0, 1
0 - 자동으로 치수 참조를 생성하지 않습니다.
1 - 자동으로 방향 참조를 치수 참조로 추가합니다.
2 - 자동으로 두 개의 치수 참조를 생성합니다.
sketcher_auto_create_references
yes, no*
참조를 생성하기 위한 배경 형상 선택을 제어합니다.
yes - 선택한 배경 형상을 자동으로 사용합니다.
no - 선택한 배경 형상을 자동으로 사용하지 않습니다.
sketcher_blended_background
yes, no*
yes - 3D 스케쳐에서 블렌드 배경을 사용합니다.
no - 블렌드 배경을 사용하지 않습니다.
블렌드 배경이 해제되어 있으면 이 옵션은 적용되지 않습니다. 이 옵션을 선택하면 현재 세션에 즉시 영향을 미칩니다.
sketcher_collinear_constr
yes*, no
yes - 의도 관리자에서 일직선상 제약 조건을 사용합니다.
no - 의도 관리자에서 일직선상 제약 조건을 사용하지 않습니다.
sketcher_default_font_kerning
yes, no*
yes - 텍스트 문자열의 글꼴 커닝을 활성화합니다. 특정 문자 쌍 사이의 공백을 제어하여 텍스트 문자열의 모양새가 향상됩니다. 즉, 커닝은 특정 글꼴의 특성입니다.
no - 텍스트 문자열에 대해 글꼴 커닝을 사용하지 않습니다.
sketcher_dim_of_revolve_axis
yes*, no
yes - 스케쳐 해결자는 의도 관리자가 회전축에 대해 생성한 치수에 대해 지름 치수를 자동으로 생성합니다.
no - 스케쳐 해결자는 의도 관리자가 회전축에 대해 생성한 치수에 대해 지름 치수를 생성하지 않습니다.
sketcher_dimension_autolock
yes, no*
yes - 사용자정의 치수가 생성 시 잠깁니다.
no - 사용자정의 치수가 생성 시 잠기지 않습니다.
sketcher_disp_constraints
yes*, no
스케쳐에서 제약 조건 표시를 제어합니다.
yes - 스케쳐 제약 조건을 표시합니다.
no - 스케쳐 제약 조건을 숨깁니다.
이 옵션을 선택하면 현재 세션에 즉시 영향을 미칩니다.
sketcher_disp_dimensions
yes*, no
yes - 스케쳐 치수를 표시합니다.
no - 스케쳐 치수를 숨깁니다.
이 옵션을 선택하면 현재 세션에 즉시 영향을 미칩니다.
sketcher_disp_grid
yes, no*
yes - 격자선을 표시합니다.
no - 격자선을 숨깁니다.
그래픽 창에서 격자선 디스플레이를 제어합니다.
sketcher_disp_vertices
yes*, no
yes - 끝점과 교점을 표시합니다.
no - 끝점과 교점을 숨깁니다.
그래픽 창에서 끝점과 교점 디스플레이를 제어합니다.
sketcher_disp_weak_dimensions
yes*, no
yes - 비고정 치수가 표시됩니다.
no - 비고정 치수가 표시되지 않습니다.
sketcher_equal_length_constr
yes*, no
yes - 의도 관리자에서 동일 길이 제약 조건을 사용합니다.
no - 의도 관리자에서 동일 길이 제약 조건을 사용하지 않습니다.
sketcher_equal_radii_constr
yes*, no
yes - 의도 관리자에서 동일 반지름 제약 조건을 사용합니다.
no - 의도 관리자에서 동일 반지름 제약 조건을 사용하지 않습니다.
sketcher_grid_angle
<value>
0의 기본값에 우선하는 격자선 각도를 설정합니다.
sketcher_grid_line_quantity
<value>
격자선이 폴라로 설정된 경우 레이디얼 선의 개수를 설정합니다.
sketcher_grid_radius_spacing
<value>
격자선이 폴라로 설정되어 있고 sketcher_set_grid_method 구성 옵션이 static으로 설정된 경우 레이디얼 간격 값을 설정합니다.
sketcher_grid_radius_type
cartesian*, polar
cartesian - 격자선이 표시될 때 카티시안 격자선을 보여 줍니다.
polar - 격자선이 표시될 때 폴라 격자선을 보여 줍니다.
그래픽 창에 표시되는 격자선의 유형을 설정합니다.
sketcher_highlight_open_ends
yes*, no
yes - 끝점을 보여 줍니다.
no - 끝점을 숨깁니다.
다른 끝점 또는 엔티티와 일치하지 않는 끝점의 디스플레이를 제어합니다.
sketcher_import_exact_geom
yes*, no
형상을 가져올 때 성능을 개선합니다.
sketcher_known_dim_on_ref_ent
yes*, no
배경 형상만 참조로 사용하여 일반 치수에 대해 생성된 치수 유형을 제어합니다.
yes - 알려진 치수를 생성합니다(예: kd#).
no - 참조 치수를 생성합니다(예: ref#).
sketcher_lineup_hor_constr
yes*, no
yes - 의도 관리자에서 수평선상 정렬 제약 조건을 사용합니다.
no - 의도 관리자에서 수평선상 정렬 제약 조건을 사용하지 않습니다.
sketcher_lineup_ver_constr
yes*, no
yes - 의도 관리자에서 수직선상 정렬 제약 조건을 사용합니다.
no - 의도 관리자에서 수직선상 정렬 제약 조건을 사용하지 않습니다.
sketcher_line_width
1*, <1-3>
스케쳐 형상에 사용되는 선의 두께를 정의합니다.
sketcher_lock_modified_dims
yes, no*
yes - 수정된 치수가 잠깁니다.
no - 수정된 치수가 잠기지 않습니다.
sketcher_midpoint_constr
yes*, no
yes - 의도 관리자에서 중점 제약 조건을 사용합니다.
no - 의도 관리자에서 중점 제약 조건을 사용하지 않습니다.
2d_palette_path
<path>
스케쳐 팔레트의 탭과 형태를 정의하는 서브디렉토리가 포함된 스케쳐 형태 디렉토리의 경로를 지정합니다.
또한 PDM 위치를 스케쳐 형태 디렉토리로 지정할 수도 있습니다. 현재 PDM 환경에 있고 PDM 위치에 대해 적합한 액세스 권한이 있는지 확인합니다.
sketcher_parallel_constr
yes*, no
yes - 의도 관리자에서 평행 제약 조건을 사용합니다.
no - 의도 관리자에서 평행 제약 조건을 사용하지 않습니다.
sketcher_perpendicular_constr
yes*, no
yes- 의도 관리자에서 직각 제약 조건을 사용합니다.
no - 의도 관리자에서 직각 제약 조건을 사용하지 않습니다.
sketcher_point_on_entity_constr
yes*, no
yes - 의도 관리자에서 엔티티 상 점 제약 조건을 사용합니다.
no - 의도 관리자에서 엔티티 상 점 제약 조건을 사용하지 않습니다.
Sketcher_pre_creo4_constraints
yes, no*
yes - Creo Parametric에서 스내핑 및 영구 제약 조건을 강조표시하는 데 그림 문자가 사용됩니다.
no - Creo Parametric에서 스내핑 및 영구 제약 조건을 강조표시하는 데 아이콘 및 가이드가 사용됩니다.
sketcher_refit_after_dim_modify
yes*, no
보기를 수정한 후 보기 전환을 제어하여 화면에 전체 스케치가 맞도록 조정합니다.
sketcher_rel_accuracy
<value>
1.0E-9(0.000000001)와 1.0 사이의 값을 입력합니다.
sketcher_same_point_constr
yes*, no
yes - 의도 관리자에서 동일 점 제약 조건을 사용합니다.
no - 의도 관리자에서 동일 점 제약 조건을 사용하지 않습니다.
sketcher_save_preview_image
yes, no*
파일(File)열기(Open) 대화상자에서 단면을 미리 보는 데 사용되는 내장된 이미지 정보와 함께 선택 파일을 저장해야 하는지 여부를 제어합니다.
sketcher_set_grid_method
dynamic*, static
격자선 디스플레이 제어 방법을 설정합니다.
dynamic - 격자선 디스플레이를 자동으로 설정합니다.
static - 격자선 디스플레이를 수동으로 설정합니다.
sketcher_set_grid_x_spacing
<value>
X 격자선 간격 값을 입력하여 기본 X 격자선 간격 값을 대체할 수 있습니다.
sketcher_set_grid_y_spacing
<value>
Y 격자 간격 값을 입력하여 기본 Y 격자 간격 값을 대체할 수 있습니다.
sketcher_shade_closed_loops
yes*, no
스케치된 엔티티의 닫힌 체인과 겹치지 않고 접한 영역의 음영처리를 제어합니다.
yes - 닫힌 루프 영역을 음영처리합니다.
no - 닫힌 루프 영역을 음영처리하지 않습니다.
sketcher_snap_model_geometry
yes*, no
스케치에서 모델 형상으로의 스내핑 허용 여부를 제어합니다.
yes - 모서리 및 서피스 같은 모델 형상으로의 스내핑이 활성화됩니다.
no - 모델 형상으로의 스내핑이 활성화되지 않습니다.
sketcher_snap_sensitivity
very low, low, medium, high, very high*
형상에 스냅의 민감도를 조정합니다.
sketcher_starts_in_2d
yes*, no
스케쳐 모드에서 초기 모델 방향을 정의합니다.
yes - 단면(스케치) 평면을 직접 바라보는 2D 방향
no - 방향이 변경되지 않습니다. 3D 부품에서 직접 스케치합니다.
이 옵션을 설정하면 현재 세션에서 즉시 적용되며 스케쳐의 이후 방향에 영향을 줍니다.
sketcher_strngthn_to_def_dec_pl
yes*, no
yes - 새 치수 및 비고정 치수가 고정 치수로 변환될 때 이들의 값을 반올림합니다.
no - 새 치수 및 비고정 치수가 고정 치수로 변환될 때 이들의 값을 반올림하지 않습니다.
sketcher_symmetric_constr
yes*, no
yes - 의도 관리자에서 대칭 제약 조건을 사용합니다.
no - 의도 관리자에서 대칭 제약 조건을 사용하지 않습니다.
sketcher_tangent_constr
yes*, no
yes - 의도 관리자에서 탄젠트 제약 조건을 사용합니다.
no - 의도 관리자에서 탄젠트 제약 조건을 사용하지 않습니다.
sketcher_undo_reorient_view
yes*, no
yes - 스케쳐에서 보기 방향 작업을 명령취소할 수 있습니다.
no - 스케쳐에서 보기 방향 작업을 명령취소할 수 없습니다.
sketcher_undo_stack_limit
<value>
스케쳐는 실행된 각 기능의 복사본을 저장합니다. 저장 가능한 기능 수는 옵션에 지정된 수에 따라 다릅니다. 명령취소 메뉴를 사용하면 저장된 기능을 제거할 수 있습니다. 이 옵션을 선택하면 현재 세션에 즉시 영향을 미칩니다.