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스케치 형상 변환 정보
활성 스케치 내의 스케치 형상을 변환할 수 있습니다. 필요한 변환을 얻을 때까지 변환 핸들을 끌거나 회전 크기 조정(Rotate Resize) 탭에 변환 값을 지정합니다.
스케치 형상을 변환할 때는 다음 사항을 고려합니다.
참조를 선택하여 변환 참조를 정의할 수 있습니다. 변환 참조로 사용할 수 있는 항목은 다음과 같습니다.
변환하기 위해 선택한 형상 내의 모든 선 또는 중심선
활성 스케치 그룹이나 활성 스케치 그룹 내의 임의의 서브그룹에 속한 모든 선 또는 중심선(변환하기 위해 선택한 형상이 톱레벨 스케치가 아닌 스케치 그룹 내에 있는 경우)
톱레벨 스케치나 스케치 내의 다른 모든 스케치 그룹에 속한 모든 선 또는 중심선 및 평면, 축, 선형 모서리, 커브 등과 같은 모든 선형 외부 참조(변환하기 위해 선택한 형상이 톱레벨 스케치 내에 있는 경우)
스케치 평면의 형상을 자유롭게 변환하거나 변환 참조에 대해 평행하거나 직각인 방향으로 형상을 구속할 수 있습니다.
변환 참조와 거의 평행하거나 직각 방향으로 형상을 변환하는 경우 끌기가 평행 및 직각 방향으로 제약됩니다.
변환 참조를 선택하지 않는 경우에는 형상을 자유롭게 변환하거나 수평 또는 수직 방향으로 구속할 수 있습니다.
변환 핸들을 형상과 독립적으로 드래그하거나 다음에 구속할 수 있습니다.
형상 자체
동일한 스케치 그룹 내의 다른 스케치 형상
활성 스케치 그룹 내의 서브그룹에 속한 형상
외부 참조 형상(선택한 형상이 톱 레벨 스케치인 경우)
스케치 그룹 내의 형상을 변환할 때 수평 및 수직 방향은 그룹 참조 좌표계에 따라 정의됩니다.
거의 수평 또는 수직 방향으로 형상을 변환하는 경우 끌기가 수평 또는 수직 방향으로 제약됩니다.
스케치 형상을 변환할 때 두 개의 방향 치수와 두 개의 거리 치수가 변환 핸들에 추가됩니다. 방향 치수는 평행 및 직각 방향 또는 수직 및 수평 방향에 해당합니다. 거리는 원본 형상의 원래 위치를 기준으로 해당하는 방향을 따라 측정됩니다.
방향 치수는 임시 치수이며 변환 작업이 완료되면 제거됩니다.
그래픽 창에서 임시 치수를 선택하고 변환 값을 지정할 수 있습니다.
회전 크기 조정(Rotate Resize) 탭에서 변환 참조 및 변환 값을 지정할 수 있습니다.