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이동 사용자 인터페이스 정보
이동(Move) 탭은 명령, 탭 및 단축 메뉴로 구성됩니다. 모델(Model) > 복사(Copy)를 클릭한 다음 모델(Model) > 붙여넣기 특수(Paste Special)를 클릭하여 이동(Move) 탭을 엽니다.
명령
변환 - 이동 도구를 회전 모드에서 변환 모드로 전환합니다.
회전 - 이동 도구를 변환 모드에서 회전 모드로 전환합니다.
방향 참조 컬렉터 - 생성하거나 재정의하는 동안 방향 참조를 표시합니다. 그래픽 창에서 기준 좌표계의 X, Y 또는 Z축을 선택하여 변환 또는 회전 방향을 지정할 수 있습니다. 그러면 방향 참조 컬렉터에 사용되는 축이 표시됩니다.
좌표계를 참조 방향으로 사용하는 이전 릴리즈의 Pro/ENGINEER에서 생성된 피쳐의 경우 사용된 해당 좌표계 축이 방향 참조 컬렉터에 표시됩니다.
두 개의 기준점이나 정점을 방향 참조로 사용하는 레거시 피쳐의 경우 기준점이나 정점 중 하나를 제거하면 기준점이나 정점이 모두 제거되고 방향 참조 컬렉터가 지워집니다. 기준점이나 정점을 유지하도록 선택하면 방향 참조 컬렉터에서 기준점이나 정점이 모두 방향 참조로 표시됩니다.
값 상자 - 이동 값을 지정합니다. 변환 모드에서 값은 이동된 피쳐를 변환할 거리를 나타냅니다. 회전 모드에서 값은 이동 참조를 기준으로 이동된 피쳐를 회전할 각도를 나타냅니다.
참조(References)
이 탭은 형상 모드에서 사용할 수 있습니다.
항목 이동(Move items) 컬렉터 - 이동할 형상을 표시합니다.
변환(Transformations)
변환 목록 - 이동 피쳐의 변환 및 회전 목록을 표시합니다. 변환을 선택하면 연관된 유형, 치수 및 참조가 표시됩니다.
설정(Settings) 목록 - 변환 모드와 회전 모드 간에 전환합니다.
값 상자 - 이동 값을 지정합니다. 변환 모드에서 값은 이동된 피쳐를 변환할 거리를 나타냅니다. 회전 모드에서 값은 이동 참조를 기준으로 이동된 피쳐를 회전할 각도를 나타냅니다.
방향 참조(Direction Reference) - 변환에 대한 방향 참조를 표시합니다.
옵션(Options)
이 탭은 형상 모드에서 사용할 수 있습니다.
원래 형상 복사(Copy original geometry) - 이동할 원래 형상의 복사본을 생성하고 원래 형상을 유지합니다.
원래 형상 숨기기(Hide original geometry) - 피쳐가 완료된 후 이동된 새 형상만 표시하고 원래 형상은 숨깁니다.
특성(Properties)
이름(Name) 상자 - 피쳐의 이름을 설정합니다.
- 브라우저에 세부 컴포넌트 정보를 표시합니다.
단축 메뉴
그래픽 창을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 단축 메뉴 명령에 액세스할 수 있습니다.
항목 이동(Move Items) - 항목 이동(Move items) 컬렉터를 활성화하고 선택한 하나 이상의 항목을 이동 또는 회전하기 위한 참조로 지정합니다. 형상 모드에서 사용할 수 있습니다.
방향 참조(Direction Reference) - 방향 참조(Direction Reference) 컬렉터를 활성화하고 모서리, 커브, 서피스, 평면, 축 또는 기준 좌표계 축인 방향 참조를 지정합니다. 형상 모드에서 사용할 수 있습니다.
지우기(Clear) - 활성 컬렉터를 지웁니다.
이동(Move) - 이동 도구를 이동 모드로 전환합니다. 방향 참조와 평행하거나 수직이 되도록 이동 항목을 변환합니다.
회전(Rotate) - 이동 도구를 회전 모드로 전환합니다. 방향 참조를 중심으로 이동 항목을 회전합니다.
새 이동(New Move) - 이동 항목에 다른 변환 또는 회전 이동을 적용합니다.