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기준면 사용자 인터페이스 정보
기준면 사용자 인터페이스는 기준면(Datum Plane) 대화상자, 단축 메뉴 및 핸들로 구성됩니다. 모델(Model) > 평면(Plane)을 클릭하여 기준면(Datum Plane) 대화상자를 엽니다.
기준면 대화상자
기준면(Datum Plane) 대화상자에는 다음 탭이 있습니다.
배치(Placement)
참조(References) 컬렉터 - 기존 평면, 서피스, 모서리, 점, 좌표계 축, 정점, 스케치 기반 피쳐, 면 페이스, 면 모서리, 면 정점, 커브, 스케치 및 채널을 참조하여 새 기준면을 배치합니다. 의도 객체, 기준 좌표계 또는 비-원통형 서피스를 선택할 수도 있습니다.
구속 목록 - 각 참조의 구속을 설정합니다. 각 참조 옆에 있는 참조(References) 컬렉터에 있습니다.
통과(Through) - 선택한 참조를 통과하도록 새 기준면을 배치합니다. 기준 좌표계를 배치 참조로 선택하면 평면(Plane) 목록이 나타납니다.
XY - XY-평면을 통과하도록 기준면을 배치합니다.
YZ - YZ-평면을 통과하도록 기준면을 배치합니다(기본값).
ZX - ZX-평면을 통과하는 기준면을 배치합니다.
오프셋(Offset) - 선택한 참조로부터 오프셋으로 기준면을 배치합니다. 기준 좌표계를 배치 참조로 선택한 경우 이것이 기본 구속 유형입니다.
변환(Translation) 또는 회전(Rotation) 값 상자 - 선택한 참조에 따라 새 기준면의 오프셋 값을 설정합니다.
평행(Parallel) - 선택한 참조에 평행하도록 새 기준을 배치합니다.
수직(Normal) - 선택한 참조에 수직하도록 새 기준면을 배치합니다.
중앙 평면(Midplane) - 두 평행 참조 간의 중간에 새 기준면을 배치하거나 두 비평행 참조로 형성된 각도를 이등분하기 위해 새 기준면을 배치합니다.
이등분선1(Bisector1) - 두 참조로 형성된 α 각도를 이등분하기 위해 새 기준면을 배치합니다.
이등분선2(Bisector2) - 두 참조로 형성된 (180° - α) 각도를 이등분하기 위해 새 기준면을 배치합니다.
탄젠트(Tangent) - 선택한 참조에 탄젠트하도록 새 기준면을 배치합니다. 기준면이 비원통형 서피스에 탄젠트하고 참조로 선택한 기준점, 정점 또는 모서리의 끝점을 통과하면 새로 생성된 기준면에 탄젠트 구속이 추가됩니다.
단면(Section) 목록 - 기준면이 통과하는 스케치 기반 피쳐의 단면을 지정합니다.
디스플레이(Display)
대칭 이동(Flip) - 기준면의 수직 방향을 대칭 이동합니다.
아웃라인 조정(Adjust outline) 확인란 - 기준면 아웃라인의 크기를 지정된 크기나 선택된 참조로 조정합니다.
크기(Size) - 기준면 아웃라인 디스플레이 크기를 지정된 값으로 조정합니다.
너비(Width) - 기준면 아웃라인 디스플레이의 너비 값을 지정합니다.
높이(Height) - 기준면 아웃라인 디스플레이의 높이 값을 지정합니다.
 
* 반지름을 아웃라인 치수로 사용하는 레거시 기준면을 재정의하면 반지름 치수가 레거시 기준면의 표시된 아웃라인 높이 및 너비 값으로 변경됩니다.
가로세로비 고정(Lock aspect ratio) 확인란 - 기준면 아웃라인 디스플레이의 높이와 너비의 비율을 유지합니다.
참조(Reference) - 부품, 피쳐, 모서리, 축 또는 서피스와 같은 참조에 맞게 기준면 크기를 지정합니다.
아웃라인 맞추기 참조 컬렉터 - 기준면 크기의 기준이 되는 선택한 참조를 표시합니다.
특성(Properties)
이름(Name) 상자 - 피쳐의 이름을 설정합니다.
- 브라우저에 세부 컴포넌트 정보를 표시합니다.
단축 메뉴
기준면(Datum Plane) 대화상자가 열려 있는 경우 그래픽 창을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 단축 메뉴 명령에 액세스합니다.
수직 방향 대칭 이동(Flip Normal direction) - 기준면의 수직 방향을 대칭 이동합니다.
지우기(Clear) - 활성 컬렉터를 지웁니다.
오프셋으로 전환(Switch to Offset) - 오프셋 드래그 핸들을 특정 위치에 스냅할 때 사용할 수 있습니다. 이미 스냅된 핸들을 스냅취소하고 통과 구속을 제거하여 구속을 평행에서 오프셋으로 변경합니다. 기준면 위치를 유지하고 오프셋 핸들을 표시합니다.
디스플레이(Display) 탭에서 아웃라인 조정(Adjust outline) 확인란을 선택하고 참조(Reference)를 선택한 상태에서 그래픽 창을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 단축 메뉴 명령에 액세스합니다.
배치 참조(Placement References) - 기준면이 구속되는 배치 참조를 지정하는 참조(References) 컬렉터를 활성화합니다.
아웃라인 맞추기(Fit Outline) - 기준면 디스플레이 아웃라인 크기의 기준이 되는 참조를 지정하는 디스플레이(Display) 탭에서 아웃라인 맞추기 참조 컬렉터를 활성화합니다.
 
* 디스플레이(Display) 탭에서 아웃라인 조정(Adjust outline) 확인란을 선택하고 메뉴에서 참조(Reference)를 선택해야 이 옵션을 사용할 수 있습니다.
컬렉터를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 단축 메뉴 명령이 표시됩니다.
제거(Remove) - 선택한 참조를 지웁니다.
정보(Information) - 브라우저 또는 정보 창에 선택한 참조에 대한 정보를 표시합니다.
핸들
다음과 같은 핸들 유형이 표시됩니다.
2D 아웃라인 핸들 - 현재 생성하거나 재정의하고 있는 기준면의 각 코너에 있습니다. 아웃라인 조정(Adjust outline) 확인란을 선택하고 디스플레이(Display) 탭에서 크기(Size)를 선택하면 사용할 수 있습니다. 핸들 중 하나를 이동하여 기준면 아웃라인 디스플레이 크기를 조정합니다.
오프셋 핸들 - 배치(Placement) 탭에서 오프셋(Offset)을 선택하고 기준면 생성을 위해 기준면이나 평면 서피스를 선택한 후 표시됩니다. 오프셋 핸들을 사용하여 기준면을 필요한 오프셋 거리로 수동으로 변환하고, 핸들을 점, 선형 모서리, 축 또는 커브에 스냅하고, 한 위치에 스냅된 핸들을 스냅취소합니다.
오프셋 치수를 제어하는 관계식을 추가하면 오프셋 핸들이 자동으로 잠깁니다.