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좌표계 사용자 인터페이스 정보
좌표계 사용자 인터페이스는 좌표계(Coordinate System) 대화상자 및 단축 메뉴로 구성됩니다. 모델(Model) > 좌표계(Coordinate System)를 클릭하여 좌표계(Coordinate System) 대화상자를 엽니다.
좌표계 대화상자
좌표계(Coordinate System) 대화상자에는 다음 탭이 포함되어 있습니다.
원점(Origin)
참조(References) 컬렉터 - 좌표계를 배치할 참조를 표시합니다.
유형(Type) 목록 - 참조 서피스의 첫 번째 좌표계에 대한 배치 서피스 유형에 따라 오프셋 치수를 설정합니다. 오프셋 치수 유형은 다음과 같습니다.
선형(Linear) - 지정한 오프셋 참조에서 배치 점까지 측정된 두 개의 선형 오프셋 치수를 사용합니다.
레이디얼(Radial) - 오프셋 참조 및 각도 치수로부터 배치 점까지의 거리(반지름)를 결정하여 배치 점과 다른 오프셋 참조 간의 각도를 결정합니다. 평면 또는 원통 배치 서피스에 사용됩니다.
지름(Diameter) - 오프셋 참조 및 각도 치수로부터 배치 점까지의 거리(지름)를 결정하여 배치 점과 다른 오프셋 참조 간의 각도를 결정합니다. 평면 또는 원통 배치 서피스에 사용됩니다.
 
* 배치 서피스가 원통이나 원추형이면 기본 오프셋 유형이 레이디얼(Radial)입니다. 배치 서피스가 평면인 경우 기본 오프셋 유형은 선형(Linear)입니다.
오프셋 참조(Offset references) - 배치 컬렉터와 함께 좌표계의 배치를 설정하는 오프셋 참조 두 개를 정의합니다.
오프셋 유형(Offset type) 목록 - 참조 좌표계와 동일한 서피스에 있는 연속된 일련의 좌표계에 대한 배치 서피스 유형에 따라 오프셋 치수를 설정합니다.
카티시안(Cartesian) - X, Y, Z 좌표를 사용하여 참조된 좌표계를 기준으로 위치를 설정합니다.
원통(Cylindrical) - 반지름, 세타 및 Z 좌표를 사용하여 참조된 좌표계를 기준으로 위치를 설정합니다.
구형(Spherical) - 반지름, 파이 및 세타 좌표를 사용하여 참조된 좌표계를 기준으로 위치를 설정합니다.
파일로부터(From File) - 변환 파일에서 좌표계 위치를 가져옵니다.
방향(Orientation)
참조 선택(References selection) - 좌표계 축 두 개에 대한 방향 참조를 설정합니다.
사용(Use) 컬렉터 - 새 좌표계의 첫 번째 축을 정위할 참조를 표시합니다.
지정(to determine) 목록 - 사용(Use) 컬렉터의 참조를 기준으로 정위할 첫 번째 방향의 새 좌표계 축을 선택합니다.
 
* 기본적으로 주요 배치 참조가 첫 번째 축의 방향 참조로 사용됩니다. 첫 번째 축의 방향은 주요 배치 참조에 수직입니다.
사용(Use) - 새 좌표계의 두 번째 축을 정위할 참조를 표시합니다.
투영(to project) 목록 - 사용(Use) 컬렉터의 참조를 기준으로 정위할 두 번째 방향의 새 좌표계 축을 선택합니다.
 
* 기본적으로 첫 번째 오프셋 참조가 두 번째 축의 방향으로 사용됩니다. 두 번째 축 방향은 오프셋 참조에서 투영됩니다.
대칭 이동(Flip) - 축 방향을 반대로 바꿉니다.
첫 번째 축에 대한 회전 추가(Add rotation about the first axis) 확인란 - 첫 번째 축의 회전 각도를 추가합니다.
회전(Rotation) 상자 - 두 번째 축에서 측정한 첫 번째 축의 회전 각도를 설정합니다.
첫 번째 축의 기본 레이블은 오프셋 좌표계의 경우 X축이고, 서피스 상 좌표계의 경우 Z축입니다.
선택된 좌표계 축(Selected CSYS axes) - 배치 참조로 사용된 좌표계 축을 중심으로 현재 좌표계를 회전합니다. 선택한 첫 번째 오프셋 참조가 두 번째 방향 참조로 사용됩니다.
X 기준(About X)
Y 기준(About Y)
Z 기준(About Z)
Z축을 화면에 수직으로 설정(Set Z Normal To Screen) - Z축을 그래픽 창에 수직이 되도록 설정합니다.
특성(Properties)
이름(Name) 상자 - 피쳐의 이름을 설정합니다.
- 브라우저에 세부 컴포넌트 정보를 표시합니다.
좌표계 이름 표시(Display coordinate system name) 확인란 - 좌표계 원점 근처에 좌표계 이름을 표시합니다.
확대/축소 종속 표시(Display zoom-dependent) 확인란 - 모델의 확대/축소에 종속된 좌표계 크기를 설정합니다. 모델 크기가 증가하면 좌표계 크기도 증가합니다.
축 길이(Axis length) - 좌표계 축의 길이 값을 설정합니다.
단축 메뉴
그래픽 창이나 배치 핸들을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 다음 단축 메뉴를 표시할 수 있습니다.
원본 배치(Origin Placement) - 참조(References) 컬렉터를 활성화합니다.
오프셋 참조(Offset References)
첫 번째 방향(First Direction) - 첫 번째 축을 정위할 사용(Use) 컬렉터를 활성화합니다.
두 번째 방향(Second Direction) - 두 번째 축을 정위할 사용(Use) 컬렉터를 활성화합니다.
X 대칭 이동(Flip X) - X 방향으로 축을 대칭 이동합니다.
Y 대칭 이동(Flip Y) - Y 방향으로 축을 대칭 이동합니다.
Z 대칭 이동(Flip Z) - Z 방향으로 축을 대칭 이동합니다.
회전 추가(Add Rotation) - 첫 번째 축의 회전 각도를 추가합니다.
선형(Linear)
레이디얼(Radial)
지름(Diameter)